2.13.2014

UE4 의 레벨 제작 기본

By Alan Willard

언리얼 엔진 4 로 멋진 게임 배경 제작을 어떻게 시작하는지 배워봅니다! 이 튜토리얼은 맵에 여러가지 것들을 배치하고 간단히 수정해 보는 법을 다룹니다.

UE4 를 사용하여 매우 단순한 배경을 제작해 보고자 하는 분들께 도움을 드리고자 이 튜토리얼 비디오 시리즈를 마련하였습니다.

창틀과 문을 추가하는 것에서부터 블루프린트까지 활용하여 상호작용형 미닫이 유리문을 만들어가는 과정을 에픽의 Zak Parrish 가 안내해 드립니다. 다른 모든 튜토리얼과 마찬가지로 쉽게 이해하고 접할 수 있게끔 비디오 시리즈를 디자인했습니다. 배워가는 과정도 즐기실 수 있었으면 하니, 자신에게 잘 맞는 방식대로 활용하면서 자유롭게 살펴 보시기 바랍니다!

클릭하면 시작됩니다!

Recent Posts

Drive Studio, 언리얼 엔진으로 Fox Sports의 2018 FIFA 월드컵 방송 제작

Drive Studio는 언리얼 엔진의 강력함을 활용해 FOX Sports 채널의 2018 FIFA 월드컵 중계에서 사용할 배경, 중간...

REWIND, 언리얼 엔진으로 가상의 Hacker Hostel에 생명을 불어넣다

가상현실 속에서 Silicon Valley의 Hacker Hostel을 방문해 장난감을 가지고 놀고, 음식을 맛보고, 마음껏 놀아 보세...

Grishin Robotics, 에픽게임즈의 언리얼 엔진과 함께 미래를 향한 박차를 가하다

소비자 로봇 공학 스타트업에 초점을 맞춘 벤처 자본 회사 Grishin Robotics는 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 사용하여 로봇 공학...