2014년 6월 27일

이번 주 가상현실 미팅에서

저자: * Nick Whiting

요즘은 가상현실에 대해 알아가기 정말 좋은 시간입니다. 이번 주에 미국의 동서부에 VR 미팅이 있었는데 저는 둘 다 참석했습니다.

VRLA에서 VR매니아들을 위한 두 번째 미팅을 월요일 저녁에 주최했습니다. Cosmo Scharf는 ISC의 혼합 현실 연구소에서 큰 이벤트를 개최했는데, 저희는 VR의 의료적 활용부터 기존의 VR 게임들까지 다양하게 경험할 수 있었습니다. 

VRLA was a huge success!

Oculus 사의 Ray Mosco와 저는 저희 에픽 게임즈의 "Couch Knights"의 데모를 시연하고 있었습니다. 이는 올 상반기 GDC에서 쇼케이스한 언리얼 엔진 4 기반의 멀티플레이어 게임 프로젝트로 우리가 Oculus 사의 DK2를 위해 제작한 게임입니다. 저는 Ray에게 고맙다고 말하고 싶네요. 여분의 Tiki PC와 2 대의 초기모델 DK2 가져와줘서요.

이 행사에서 한 가지 좋았던 점이라면, 다양한 분야의 사람들이 나타났다는 거에요. 저는 영화와 VFX산업의 사람들, 국방과 로봇 공학 전문가들, 변호사와 많은 수의 하드웨어 해커들을 만날 수 있었거든요. 

 

VRLA outdoor play

어제 (덥고 습한) 노스캐롤라이나 Cary 소재 에픽 게임즈 본사에서 열린 RTP-VR에서도 굉장히 다양한 사람들이 모였습니다. 많은 분들이 건축, 시뮬레이션과 기능성 게임, 모바일 산업, 교육 등의 시장에서 모두 VR 데모를 접해보고 그 분야의 현황에 대해 알아내려고 모였습니다.

RTP-VR meet up

저희는 "Couch Knights"를 다시 한 번 선보일 수 있어서 좋았고, Oculus 사의 Artem Bolgar님에게 North Carolina까지 먼 여정을 여분의 하드웨어를 갖고 오셔서 감사하다고 하고 싶습니다. Artem은 그의 전문 지식과 시간을 베푸는 데에 굉장히 관대했었어요!

An Oculus VR headset

LA 모임에서와 마찬가지로 이번 RTP-VR도 두 번째 미팅이었습니다. 그 수가 다섯 배 이상으로 증가해, 처음 5월에 Cary Hibernian pub에서 30명으로 출발해, 어제 밤까지 150명 이상이 에픽 게임즈 HQ에 모였습니다. 모두와 즐거운 시간을 보낼 수 있었고, 다음 번이 기다려집니다.

끝으로, Dana Cowley와 저는 VR과 UE4에서의 시관왜곡에 대한 노력들에 대해 어제자 Twitch.tv/UnrealEngine stream에서 잠시 이야기 나누었으며, 여기서 시청하실 수 있습니다.

VR 관련해서 하실 말씀이 있으시면 저희 영문 포럼, 한국 사용자의 경우 네이버 카페에 남겨주시기 바랍니다.