언리얼 펠로우십의 새로운 시즐릴을 공개합니다

2021년 10월 13일
언리얼 펠로우십 수업에서는 탐험, 충돌, 나비 효과 등 다양한 테마를 주제를 다룹니다.

하지만 주제에 따라 아주 특별한 것을 만든다는 점은 모든 수업에서 동일하죠.

에픽에서 언리얼 펠로우십을 처음으로 만들었을 때, 그 대상은 열정이 가득하고, 리얼타임 프로덕션의 가능성을 알아보고 참여를 원하시는 분들이었죠. 참가자들의 대단한 재능과 노력을 직접 눈으로 확인한 결과, 확실히 성공한 것 같습니다.

언리얼 펠로우십은 초심자를 대상으로 하며, 영화/TV 아티스트, 교육자가 버추얼 프로덕션 지식을 학습할 수 있도록 구성되었습니다. 수업마다 30일간의 집중 훈련은 동일한 구성으로 진행되며, 이 외의 모든 것은 리얼타임 프로덕션처럼 항상 진화하고 있습니다.
 

저희는 이번에 언리얼 엔진 기본, 모델 수집, 애니메이션과 모션 캡처의 통합, 룩 개발, 라이팅 구성, 시네마틱 스토리텔링, 그리고 메타휴먼 활용 방법에 대해 심도 있게 살펴보았습니다.

최근 5차, 6차 세션을 마쳤습니다. 지금까지 21개국의 참가자 479명이 이 프로그램을 수료했으며, 참가자들이 제작한 작업물의 양도 상당합니다. 단 1년만에 장편 영화 10.5개 분량을 채울 수 있을 정도의 애니메이션 콘텐츠를 만들었습니다!

그 콘텐츠 중 일부를 오늘 소개하고자 합니다. 적어도 저희 팀원들을 놀라게 한 것이 무엇인지 정도는 보여드리고 싶습니다. 저희도 이들을 채용하고 싶지만, 대다수는 이미 멋진 곳에 자리를 잡았습니다.

만약 매력을 느끼셨다면, 이 프로그램이 지금도 진행 중일 뿐 아니라 계속해서 발전하고 있다는 사실을 기억하세요. 곧 교육 뉴스레터에서 공지를 올릴 예정입니다. 아직 등록하지 않으셨다면 지금이 기회입니다.

참가자들이 직접 제작한 영화를 자세히 살펴보고 싶으시다면, 여름 비메오(Vimeo) 페이지를 확인하세요. 모든 영화를 바로 감상하실 수 있습니다.

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    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
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    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
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    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    미디어 및 엔터테인먼트 프로젝트의 새로운 가능성을 열어 주는 언리얼 엔진 5.3
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    11월 22일

    미디어 및 엔터테인먼트 프로젝트의 새로운 가능성을 열어 주는 언리얼 엔진 5.3

    이전 버전에서 이루어진 혁신을 기반으로 최근 출시된 언리얼 엔진 5.3은 버추얼 프로덕션 툴세트의 향상과 더욱 확장된 기능들의 개선이 이루어졌으며 차세대 ICVFX 스테이지에 대비하기 위한 토대가 마련되었습니다.
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