언리얼 펠로우십의 새로운 시즐릴을 공개합니다

2021년 10월 13일
언리얼 펠로우십 수업에서는 탐험, 충돌, 나비 효과 등 다양한 테마를 주제를 다룹니다.

하지만 주제에 따라 아주 특별한 것을 만든다는 점은 모든 수업에서 동일하죠.

에픽에서 언리얼 펠로우십을 처음으로 만들었을 때, 그 대상은 열정이 가득하고, 리얼타임 프로덕션의 가능성을 알아보고 참여를 원하시는 분들이었죠. 참가자들의 대단한 재능과 노력을 직접 눈으로 확인한 결과, 확실히 성공한 것 같습니다.

언리얼 펠로우십은 초심자를 대상으로 하며, 영화/TV 아티스트, 교육자가 버추얼 프로덕션 지식을 학습할 수 있도록 구성되었습니다. 수업마다 30일간의 집중 훈련은 동일한 구성으로 진행되며, 이 외의 모든 것은 리얼타임 프로덕션처럼 항상 진화하고 있습니다.
 

저희는 이번에 언리얼 엔진 기본, 모델 수집, 애니메이션과 모션 캡처의 통합, 룩 개발, 라이팅 구성, 시네마틱 스토리텔링, 그리고 메타휴먼 활용 방법에 대해 심도 있게 살펴보았습니다.

최근 5차, 6차 세션을 마쳤습니다. 지금까지 21개국의 참가자 479명이 이 프로그램을 수료했으며, 참가자들이 제작한 작업물의 양도 상당합니다. 단 1년만에 장편 영화 10.5개 분량을 채울 수 있을 정도의 애니메이션 콘텐츠를 만들었습니다!

그 콘텐츠 중 일부를 오늘 소개하고자 합니다. 적어도 저희 팀원들을 놀라게 한 것이 무엇인지 정도는 보여드리고 싶습니다. 저희도 이들을 채용하고 싶지만, 대다수는 이미 멋진 곳에 자리를 잡았습니다.

만약 매력을 느끼셨다면, 이 프로그램이 지금도 진행 중일 뿐 아니라 계속해서 발전하고 있다는 사실을 기억하세요. 곧 교육 뉴스레터에서 공지를 올릴 예정입니다. 아직 등록하지 않으셨다면 지금이 기회입니다.

참가자들이 직접 제작한 영화를 자세히 살펴보고 싶으시다면, 여름 비메오(Vimeo) 페이지를 확인하세요. 모든 영화를 바로 감상하실 수 있습니다.

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    <em>애니메이션의 미래</em>
    이벤트
    6월 27일

    애니메이션의 미래

    애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 산업을 선도하는 리더들의 성공을 축하하고, 이제 애니메이션에 입문한 분들께는 유용한 리소스를 공유합니다.
    <em>애니메이션의 미래</em>
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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

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    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

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