The rise of real-time digital humans on The Pulse

2021년 3월 19일
This month on The Pulse, we look at the world of increasingly realistic, real-time digital humans and their impact on games, films, and social media.

Right after the announcement of Epic’s MetaHuman Creator, industry experts gathered on The Pulse to talk about the effects that the new crop of digital humans will have on character design, scripts, and storytelling.

Whether as game characters that can show subtle emotion, film characters that can be built and rigged in a matter of hours, or captivating social media stars, digital humans are becoming more ubiquitous and relatable than ever before.  

If you missed the live broadcast, you can watch the replay below.
 

The Rise of Real-Time Digital Humans is hosted by Mike Seymour, a longtime researcher and writer on digital humans. Mike is joined by Jerome Chen of Sony Pictures Imageworks, Amy Hennig of Skydance Media, Isaac Bratzel of Brud, and Vladimir Mastilović of 3Lateral (now part of Epic Games).
On this episode of The Pulse, the panel discusses how digital humans technology opens the door to a wide range of possibilities in storytelling for game developers, filmmakers, and social media creators.

The group also discusses how, with digital humans, the subtleties of an actor’s performance can be more fully realized via performance capture, freeing creators from relying on dialogue to tell their stories. 

There’s also bonus content, a focused discussion about the realism of CG eyes—how technology for CG eyes has improved, and how it currently brings increased realism and “life” through improved shaders and rigging. 
 

If you’re inspired by this episode, you can also explore our Digital Humans hub, where you’ll find more info and resources on this growing field.

Ready to dive in? Download Unreal Engine for free today. 

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    스포트라이트
    7월 21일

    언리얼 엔진의 최신 인카메라 VFX 툴세트 테스트하기

    최근 에픽게임즈와 영화 제작자 단체 블리트(Bullitt)는 팀을 꾸려 언리얼 엔진 4.27 버전에서 버추얼 프로덕션 툴 제품군의 일부인 최신 인카메라 VFX 툴세트를 테스트했습니다. 툴의 새로운 역량을 선보이고자, 팀은 짧은 테스트 영상을 제작하여 프로덕션 워크플로를 재연해 보았습니다.
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    이벤트
    7월 12일

    언리얼 엔진 5 루멘 챌린지에 도전하세요!

    언리얼 엔진 5의 완전히 다이내믹한 글로벌 일루미네이션 솔루션인 루멘으로 여러분의 창의성을 상상보다 멋진 현실로 구현해 보세요!
    이벤트

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    뉴스
    5월 26일

    언리얼 엔진 5 얼리 액세스가 출시되었습니다!

    UE5 얼리 액세스 빌드는 최신 기술에 관심 있는 게임 개발자들이 기능을 시험해 보고, 다음 게임의 프로토타입을 제작하실 수 있도록 준비되었습니다. 루멘, 나나이트 그리고 더 많은 기술을 최초로 활용해볼 수 있는 기회입니다.
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