2017년 8월 3일

‘The Human Race’, Real-Time LIVE!에서 최고의 리얼타임 그래픽 & 상호작용 상 수상

저자: Daniel Kayser

GDC 2017에서 진행된 ‘에픽게임즈의 스테이트 오브 언리얼(State of Unreal)에서 처음으로 공개되었으며, 이번 주 시그라프(SIGGRAPH) 리얼타임 라이브!(Real-Time LIVE!)에서는 실제 청중 앞에서 시연되었던 언리얼 엔진 기반 단편 영상이자 증강현실 프레젠테이션 ‘휴먼 레이스(The Human Race)’가 시그라프 2017 최고의 리얼타임 그래픽 & 상호작용 상(Best Real-Time Graphics & Interactivity Award)을 수상했습니다.

리얼타임 라이브!는 독창적인 기술과 창조적인 아름다움의 교차점에서 실시간 업적을 기념하는 인터랙티브 행사로 인터랙티브 비주얼의 경계를 무너뜨리는 최신 트렌드와 기술을 선보입니다.

이로써 언리얼 엔진 기반의 프로젝트가 이 행사에서 3년 연속 최고의 영예를 차지하게 되었으며, 2015년과 2016년에는 각각 에픽게임즈의 단편 애니메이션 ‘소년과 연(A Boy and His Kite)’‘미리보기에서 최종 버전까지 5분만에 완성하기: 라이브 퍼포먼스 캡쳐의 혁신(From Previs to Final in Five Minutes: A Breakthrough in Live Performance Capture)’이 수상을 한 바 있습니다.

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휴먼 레이스는 에픽게임즈 언리얼 엔진의 고급 구현과 밀의 독점적인 가상 제작 툴킷 밀 사이클롭스™(Mill Cyclops™)를 결합한 작품으로, 리얼타임 시각효과와 실사 액션 스토리텔링을 합칩니다. 이렇게 결합된 기술은 기존 리얼타임 렌더링 성능의 한계를 넘어 2017년형 쉐보레 카마로 ZL1 (Chevrolet Camaro ZL1)과 자율주행 컨셉 카 쉐보레 FNR 사이의 뜨거운 경주를 그려낸 미래적인 영상을 만들어 냈습니다. 리얼타임 라이브! 시연은 여기서 볼 수 있습니다.

“휴먼 레이스는 영상 스토리텔링과 리얼타임 시각효과를 결합하여, 서사적 가능성의 새로운 시대를 정의합니다.’ 뉴욕에 위치한 밀(The Mill)의 치프 크리에이티브 오피서, 앵거스 닐(Angus Kneale)은 말했습니다. “이것은 영상 시각효과와 다가오고 있는 증강현실 제작 시대에 있어 중심이 되는 순간일 것입니다. 영상 제작자들은 언리얼의 첨단 게임 엔진 기술을 활용하여, 자신들의 포토리얼 디지털 애셋을 현장에서 실시간으로 볼 수 있습니다. 또한 이것은 관객이 예전에는 상상도 못했던, 실제 액션 영상 경험 내 차량과 캐릭터, 그리고 환경에 대한 상호작용적 통제를 제공하는 방식으로 영상에 변화를 만들어낼 수 있다는 뜻입니다. 밀의 독점적인 가상 제작 툴킷 밀 사이클롭스™를 통해, 이제 디지털 애셋을 현실 세계로 렌더링하고 이전에 볼 수 없었던 수준으로 통합할 수 있게 되었습니다.”

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“이번 공동 작업으로 리얼타임 라이브! 최고의 리얼타임 그래픽 및 상호작용 부문 수상을 하게 되어 영광입니다.” 에픽게임즈 CTO 킴 리브레리(Kim Libreri)는 말했습니다. “이 프레젠테이션은 라이브 액션과 언리얼 엔진의 리얼타임 포토리얼리스틱 렌더링 성능이 결합하면 어떤 결과물을 만들어낼 수 있는지 그 가능성을 보여줍니다. 근본적으로 포스트-프로덕션에서 '포스트'라는 단어를 빼 버리는 수준인 것입니다.”