Engine House Films 이미지 제공

'수업에 언리얼 엔진 활용하기' 신규 강좌를 수강하세요

2021년 10월 27일
출발 신호탄 소리가 울렸습니다. 리얼타임 업계의 경쟁자들은 이미 트랙을 내달리며 산업 전반을 재창조하고 있습니다.

발렌시아가(Balenciaga)의 가상 매장부터 허머(HUMMER) EV 디스플레이까지 인터랙티브 3D는 비주얼 매체의 재창조를 꿈꾸는 학생들에게 엄청난 기회를 열어주었습니다. 최근 버닝 글래스(Burning Glass) 보고서에 따르면, 리얼타임 3D 기술을 요구하는 직종은 전체 고용 시장에 비해 601% 빠른 속도로 성장하고 있으며, 평균 급여 역시 57% 더 높다고 합니다. 따라서 이 기술을 보유한 학생은 남들보다 유리한 위치에 서는 것이죠.
하지만 이런 기술을 도입하려는 많은 브랜드는 종종 비슷한 문제에 봉착합니다. 기업들의 수요를 충족할 만큼 언리얼 엔진 전문 인력이 충분하지 않다는 점입니다.

이제 중등 및 고등 교육자 여러분은 수업에 언리얼 엔진 활용하기 입문 강좌를 통해 수업에 인터랙티브 3D를 활용함에 따라 이러한 인력 부족 상황을 바꿔놓을 수 있습니다. 

이 강좌를 통해 교육자 여러분은 다음 내용을 배우게 됩니다.
  • 인터랙티브 3D 및 리얼타임 렌더링이 수많은 산업에서 어떻게 활용되고 있는지 살펴봅니다.
  • 언리얼 엔진의 뷰포트를 탐색하고 3D 환경에서 능숙하게 에셋 작업을 수행합니다.
  • 언리얼 엔진 씬에서 블루프린트 액터와 함수 기능을 활용합니다.
  • 언리얼 엔진 프로젝트를 서로 공유할 수 있도록 패키징합니다.
  • 수업에 활용 가능하도록 교육 리소스를 통합합니다.

이 강좌를 수강한 후에는 언리얼 퓨처스 허브에서 더 많은 강좌와 학습 계획에 대해 알아보세요. 콘텐츠들은 중등 교사의 눈높이에 맞추어 설계되었으므로 모든 학습 단계에 맞는 훌륭한 리소스를 얻을 수 있을 것입니다. 또한 전용 디스코드(Discord) 채널에서 언리얼 엔진 교육자 커뮤니티에 참여하실 수도 있습니다. 이 커뮤니티는 활발히 운영되고 있으며 모두를 환영합니다.

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