건축 디자이너와 엔지니어가 3D 모델링 제작과 실시간 시각화 작업을 더욱 쉽고 편리하게 만드는 것은 디자인 생산성 향상을 위해 매우 중요합니다. 다가오는 웨비나에서는 언리얼 스튜디오의 강력함과 실시간 디자인을 위한 스케치업(SketchUp)의 직관적인 유연성을 결합해 얻을 수 있는 멋진 잠재된 창의력을 보여드리고자 합니다.
미국 시간으로 6월 26일에 진행되는 웨비나인 언리얼 엔진에서 언리얼 스튜디오와 스케치업으로 멋진 작업물 제작하기(Great Things Happen in Unreal Engine with Unreal Studio and SketchUp)를 통해 디자인 워크플로우를 간소화 및 향상시킬 수 있는 방법에 대해 알아보세요. 웨비나 등록은 이 곳에서 하실 수 있습니다.

스케치업의 고객 성공 매니저인 애런 디첸(Aaron Dietzen)과 함께, 스케치업 및 언리얼 엔진을 사용하여 역동적인 3D 시각화 제작 프로세스를 보다 빠르고 간소화시키는 방법에 대해 알아보세요.
해당 웨비나에서는 아래 내용을 다룰 예정입니다:
- 3D 모델링 및 리얼타임 디자인을 위한 더 빠르고 간단한 워크플로우
- 스케치업으로 3D 디자인을 더욱 쉽게 사용하는 방법
- 실시간 디자인 시각화를 최대한 활용하기 위한 팁
- 데이터스미스로 디자인 데이터를 가져오는 속도를 획기적으로 향상시키는 방법
발표자 정보:
애런은 고등학생 시절부터 지붕 골조 디자인 소프트웨어 테스터로 활동하면서 소프트웨어 개발 및 건축 디자인 경력을 쌓기 시작했습니다. 그는 수십 년 동안 디자인 팀장부터 소프트웨어 제품 매니저까지 다양한 직위를 거치면서 두 산업에 대해 상세하게 파악할 수 있었습니다. 애런은 10년 가까이 스케치업을 사용하고, 트림블(Trimble) 팀에 영업 엔지니어로 합류했습니다.
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