저희가 제작한 VR 체험용 프로젝트가 여러분을 불렛 타임(날아가는 총알이 보일 정도로 느린 시간)에서 영감을 얻은 액션 씬 속으로 안내할 것입니다. Showdown은 storm사에 의해 Oculus Connect, GDC, SIGGRAPH 에서 시연되었고, 여러분께서는 지금 언리얼 엔진 4기반의 라이브러리와 함께 무료로 다운로드 받으실 수 있습니다!
상호 작용이 가능한 이 데모는 Oculus DK2및 상위 기종, Sony PlayStation Marpheus, HTC Vive, SteamVR과 전부 호환됩니다.
이 프로젝트와 모든 애셋은 에픽게임즈 런처의 학습 탭에서 즉시 다운로드 받으실 수 있습니다.
Showdown의 내부 개발 및 최적화에 관한 자세한 내용은 Voices of VR Podcast #169 와 Road to VR 에서 "Optimizing ‘Showdown’ for 90 FPS” 에서 보시기 바랍니다.
향후 VR에 관한 이벤트의 일정은 아래와 같습니다.
9월 3~4일 | Immersed Europe | 연사: James Golding |
9월 23~25일 | Oculus Connect 2 | 미정 |
10월 28일 | SEA-VR | 연사: Nick Whiting |
11월 9~10일 | VR Intelligence | 연사: Tim Sweeney |
VR forums에 들러서 피드백을 남겨 주시고 다른 개발자들과 이야기를 나눠 보세요. 저희는 여러분께서 제작하시는 것에 대해 듣고 싶고, 기꺼이 도움을 드리고 싶습니다!
twitch.tv/unrealengine을 미국 동부시간 9월 3일 오후 2시에(한국시간으로 9월 4일 새벽 3시) Showdown의 제작과 릴리즈에 대한 이야기를 제작 팀으로부터 들어보실 수 있습니다. 더 자세한 정보는 여기에 있습니다.