3.29.2017

이번 VRLA 2017로 찾아가는 로보 리콜 & 언리얼 엔진 워크샵

By Dana Cowley

에픽게임즈는 VRLA 행사가 2014년에 주차장에서 처음 열렸을 때부터 이 행사를 자랑스럽게 후원해왔으며, 이번에 개최되는 2017 VRLA 컨퍼런스/엑스포에는 직접 참여하게 되었다는 사실을 알려드리게 되어 정말 기쁩니다. 이번 행사에는 에픽게임즈의 신작 VR 게임 로보 리콜을 선보일 예정입니다. 에픽게임즈는 오는 4월 15일 LA 컨벤션 센터에서 열리는 이번 행사에서, 현업 VR 개발자들과 VR 산업에 관심이 있는 여러분들께 어떤 것들을 보여 드릴지 촘촘한 계획표를 준비해두었습니다.

패널 강연: 로보 리콜: VR로 떠나는 신화적인 모험(Robo Recall: An Epic Journey in VR)

에픽게임즈의 개발자들이 최근 출시되어 오큘러스 터치(Oculus Touch)를 활용한 신나는 액션과 창의적인 전투로 극찬을 받고 있는 신작 VR 슈팅 게임, 로보 리콜에 대한 전반적인 분석 및 평가를 내리는 자리를 주최합니다. 블릿 트레인 데모를 기반으로 완전한 모드 지원 및 무료 출시로 무장한 언리얼 엔진 4 게임, 로보 리콜을 개발해낸 과정과 노력에 대해 들어보시기 바랍니다.
이번 강연은 4월 15일 오후 1:30에 언리얼 엔진 시어터에서 진행될 예정입니다.

시연회: 로보 리콜과 로보 리콜 모드 플레이(Play Robo Recall! And Robo Recall Mods)

최신 버전의 로보 리콜을 직접 플레이해 보면서 최고 득점자의 자리를 두고 경쟁하는 자리가 마련됩니다. 또한 새롭게 출시된 로보 리콜 모드도 확인해보시기 바랍니다! 그리고 에픽게임즈의 작업 방식을 직접 확인해보면서 원하는 질문도 해볼 수 있도록 언리얼 엔진 툴도 준비해 드릴 것입니다.

에픽게임즈는 서관에 20개의 부스를 마련할 예정이며, 로보 리콜 플레이 시연 부스 옆에서는 카이트&라이트닝(Kite & Lightning) 사가 역시 언리얼 엔진을 기반으로 제작한 게임, 베빌론(Bebylon)의 플레이 부스를 운영할 것입니다. 베빌론 역시 엑스포 행사 동안 직접 플레이해 보실 수 있습니다.

워크샵: 언리얼 엔진으로 높은 퀄리티의 인터랙티브를 가진 VR 제작(Making High-Quality Interactive VR with Unreal Engine)

4월 15일 토요일 오후 4:00-6:30pm

이번 워크샵에서는 에픽게임즈 에듀케이션 앤 러닝 디렉터 루이스 카탈디(Luis Cataldi)가 VRLA의 참석자들에게 언리얼 엔진으로 만들어낸 황홀한 그래픽의 배경을 최적화하고 프로파일하는데 도움이 되는 방법에 대해 강연을 합니다. 이번 강연을 통해, 참석자들은 블루프린트 비주얼 스크립팅을 활용한 로코모션 및 인터랙션 메커니즘 제작의 기술적 디자인 과정에 대해 더 심도있게 이해하실 수 있을 것입니다. 또한 콘텐츠의 파이프라인을 수정하여 미니게임을 제작하고 VR로 경험을 구현해보는 실습도 진행합니다.

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