2020 Epic MegaJam 등록이 시작되었습니다!

Victor Brodin |
2020년 11월 22일
좋아하는 간식과 음료를 준비하고 플레이 버튼을 누를 준비 되셨나요? 2020 에픽 메가잼(Epic MegaJam)을 맞이할 시간이 되었습니다! 

언리얼 엔진 4만큼이나 오랜 역사를 자랑하며, 6년 동안 수천 개의 게임을 선보인 에픽 메가잼의  최신 이벤트 소식을 전하게 되어 무척 설렙니다.    

선정된 테마로 완전히 새로운 게임을 만드는데 주어지는 시간은 7일이며, 테마는 킥오프 라이브스트림에서 발표될 예정입니다. 멋진 에픽 상품, 팬들의 사랑을 받아온 특별 카테고리, 그리고 두 개의 새 카테고리와 함께 돌아오는 메가잼으로 창작의 재미를 만끽하세요.
2020 에픽 메가잼은 12월 4일부터 12월 11일까지 진행됩니다. 자세한 내용, 리소스, 규칙과 상품에 관한 정보를 꼭 확인해 주세요. 메가잼 등록은 공식 2020 에픽 메가잼 itch.io.page에서 진행하실 수 있습니다. 

에픽은 또한 메가잼 스폰서들의 아낌 없는 지원에 깊은 감사의 인사를 전합니다: 펠컨 노스웨스트(Falcon Northwest), 마이크로소프트(Microsoft), 인텔(Intel)Kitbash3d, 어셈블라(Assembla)게임텍스처스닷컴(Gametextures.com)사이드FX(SideFX), 이그다(Igda), 홀토마토(Wholetomato), 리메이(Rimaye), 조가스(Joegarth)드라우닝드래곤즈(Drowningdragons)

여러분들의 노력과 열정이 발휘될 멋진 프로젝트를 기대하고 있습니다. 많은 참여와 관심 부탁드립니다! 

    공식 2020 Epic MegaJam itch.io 페이지에서 참가 신청하기:
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
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    11월 15일

    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
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    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
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    11월 3일

    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
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    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
    기술 블로그
    1월 26일

    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
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    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.