12.4.2016

언리얼 엔진 4로 개발된 Marvel vs. Capcom: Infinite, 2017년 출시 예정

By Daniel Kayser

캘리포니아 애너헤임에서 열린 PlayStation Experience 2016 행사에서, Capcom(캡콤)은 Marvel vs. Capcom: Infinite(마블 vs. 캡콤: 인피니트)를 발표하며 명작 대전격투 게임 시리즈의 귀환을 알렸습니다. 이번 신작에서는 Marvel(마블)과 캡콤을 각각 상징하는 캐릭터들이 서로 팀을 이루고 액션성 가득한 플레이어 대 플레이어의 대전을 벌이며, 두 세계관의 지금껏 본 적 없는 거대한 격돌을 보여줄 것입니다. 마블 vs. 캡콤: 인피니트는 현재 개발 중이며, PlayStation 4, Xbox One, 그리고 Window PC 플랫폼으로 2017년 말에 전세계 동시 발매될 예정입니다.


 
“마블 vs. 캡콤 시리즈는 지난 20년간 팬들에게서 가장 사랑 받아온 프랜차이즈 중 하나였습니다.” 마블 엔터테인먼트의 이그제큐티브 프로듀서, Mike Jones의 말입니다. “그 명맥을 잇기 위해, 저희는 캡콤 측과 긴밀하게 협동하면서 원작 시리즈의 유산에 명예가 될 뿐만 아니라 마블의 독특한 스토리텔링 브랜드를 캡콤의 세계 최정상급 게임플레이에 녹여낸 게임을 만들어내고자 했습니다. 저희는 마블 vs. 캡콤: 인피니트에 높은 기대를 걸고 있으며, 내년에 이 게임을 플레이어들의 손에 맡길 생각을 하니 굉장히 기쁩니다.”
 
마블 vs. 캡콤: 인피니트는 두 회사가 공유하는 같은 비전을 통해 구상 및 제작되고 있으며, 굉장히 재미있고 진입장벽도 낮은 다양한 싱글 플레이 모드와 신규 플레이어나 전통 팬들 모두를 위한 풍성한 멀티 플레이 콘텐츠를 특징으로 보여줄 것입니다. 또한 싱글 플레이용 아케이드 모드, 훈련 모드, 임무 모드와 환상적인 그래픽과 몰입도를 가진 영상 스토리 모드는, 플레이어들을 두 세계관의 한가운데에 던져두고 사악한 새 위협에 맞서 살아남기 위해 싸우게 할 것입니다.

blogAssets%2F2016%2FDecember2016%2FDEC04_MarvelvsCapcomInfinite%2FMvCI_Pic2-770x433-b54d0a536e64ed5ad55c36960ad2265e254bea38

“마블과 다시 한번 힘을 합쳐서 일하는 것은 저희 개발팀에게 정말 굉장한 영감을 던져주었으며, 이런 협동의 결과물을 하루빨리 팬 여러분께 안겨드리고 싶습니다.” 캡콤 USA의 프로덕션 디렉터, Michael Evans의 말입니다. “마블 vs. 캡콤: 인피니트는 게임 실력에 상관없이 모든 플레이어들에게 감명 깊은 플레이 경험과 끝없는 반복 플레이 요소를 선사해주자는 목표로 만들어지고 있습니다.”
 
마블 vs. 캡콤: 인피니트는 언리얼 엔진 4를 기반으로 제작되어, 마블 진영의 캡틴 마블과 아이언맨, 그리고 캡콤 진영의 류와 메가맨 X 등 양 측의 세계관에서 팬들의 가장 큰 사랑을 받는 상징적인 캐릭터들과 스테이지들의 조합을 강조하여 보여드릴 것입니다. 앞으로 수개월 내로 더 많은 캐릭터, 스테이지, 게임 모드, 그리고 특징들이 공개될 예정입니다.

바로 오늘, ESPN에서 방송되는 Capcom Cup 2016에서 마블 vs. 캡콤: 인피니트의 확장 예고편이 공개될 예정입니다. 더 많은 정보는 플레이스테이션 블로그를 방문해 알아보실 수 있습니다.

Recent Posts

PixARK Dev Kit으로 만드는 나만의 복셀 월드

에픽게임즈 런처에서 Snail Games가 제공한 모드 제작 툴로 재밌는 PixARK 월드를 만들어보세요.

Drive Studio, 언리얼 엔진으로 Fox Sports의 2018 FIFA 월드컵 방송 제작

Drive Studio는 언리얼 엔진의 강력함을 활용해 FOX Sports 채널의 2018 FIFA 월드컵 중계에서 사용할 배경, 중간...

REWIND, 언리얼 엔진으로 가상의 Hacker Hostel에 생명을 불어넣다

가상현실 속에서 Silicon Valley의 Hacker Hostel을 방문해 장난감을 가지고 놀고, 음식을 맛보고, 마음껏 놀아 보세...