2017. 4. 11.

포토리얼리스틱 캐릭터 샘플 릴리즈!

글쓴이 Dana Cowley

에픽게임즈에서 포괄적인 포토리얼리스틱 언리얼 엔진 4 샘플을 공개했습니다! 같이 공개된 문서 에서는 에픽이 제작한 PC 및 PS4 용 MOBA 신작 파라곤의 캐릭터에 사용된 것과 유사한 하이 퀄리티 셰이더 기법 데모도 확인하실 수 있습니다.

 

 

실사에 가까운 현실적인 캐릭터를 만드는 것은 오늘날 많은 3D 아티스트와 게임 개발자들이 최종 목표로 삼는 것입니다. 지난 몇 년간, 에픽에서는 피부, 눈, 헤어, 기타 캐릭터의 특성을 위한 셰이더 향상을 위해 UE4 에 새로운 렌더링 기법을 도입해 왔습니다.

커뮤니티에서도 이와 같은 기능을 최대한 활용할 수 있도록 도움을 드리고자, 포토리얼리스틱 캐릭터(Photorealistic Character) 샘플을 공개합니다. 이제 언리얼 엔진 4 프로젝트에 사용하실 수 있으며, 개발자의 제작 프로세스 길잡이 문서도 같이 제공해 드립니다.

이 콘텐츠를 공유하는 목적은, 에픽이 제작한 프로급 머티리얼과 모델을 살펴보고 뜯어보면서 누구나 쉽게 배울 수 있도록 하기 위함입니다. 이 쇼케이스를 확인하려면, 에픽게임즈 런처를 열고 학습 탭에서 프로젝트를 다운로드하면 됩니다. 열린 후 에디터에서 플레이 버튼을 누르면 애셋을 이동하며 보여주는 시네마틱을 확인할 수 있습니다.

OTOY 얼굴 스캔 기법을 사용하여 제작된 이 포토리얼리스틱 캐릭터 샘플 관련해서 공개된 문서를 통해, 언리얼 엔진에서 포토리얼리스틱 캐릭터를 만들 수 있었던 원동력이 된 피부, 헤어, 눈 셰이딩 기법에 대한 통찰을 확인하실 수 있습니다.

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