2016년 6월 23일

언리얼 엔진 4용 2D 플러그인 OPTPiX SpriteStudio

저자: Shota Imai

Web Technology Corp는 2D 스프라이트 애니메이션 편집 툴인 OPTPiX SpriteStudio 1.1 버전용 언리얼 엔진 4 플러그인을 출시하였습니다.

OPTPiX SpriteStudio는 사용하기 쉬운 전용 에디터로 스프라이트 애니메이션과 이펙트 제작을 위해 들이는 시간을 굉장히 줄여줍니다. 디자이너들은 2D나 2.5D 앨리먼트 제작에 집중할 수 있고, 고품질의 2D 게임을 쉽게 만들어 게임 제작을 좀 더 효율적으로 할 수 있습니다.

플러그인은 historia Inc라는 언리얼 엔진 4 게임 제작 전문 스튜디오에서 개발했습니다. 언리얼 엔진 4에 대한 지식과 직접 게임을 만드는 스튜디오가 있는 historia는 OPTPiX Sprite Studio 플러그인을 엔진 속에 있는 블루프린트와 UMG와 통합하는 작업을 하였습니다.

SpriteStudio plug-in

드래그 앤 드랍 몇 번으로 OPTPiX Sprite Studio에서의 데이터를 플레이 할 수 있습니다.

이 통합 작업은 즉시 사용이 가능하도록 디자인이 되었습니다. 플러그인을 다운로드 받고 활성화 한 뒤 드래그 앤 드롭을 두 번만 하면 개발자들은 OPTPiX Sprite Studio에서의 데이터를 코드 솔루션 빌드나 설정 변경 없이 플레이 할 수 있습니다. 제공된 데이터 외에 커스텀 OPTPiX Sprite Studio 데이터 또한 사용 가능합니다.

블루프린트로 되는 완벽한 컨트롤

OPTPiX SpriteStudio를 블루프린트와 묶는 것은 캐릭터 애니메이션으로부터 2D 효과, 애니메이션 된 HUD 레이어 등 다양한 작업을 할 수 있습니다. 블루프린트 단독만으로 개발자들은 애니메이션 재생/정지, 텍스쳐 변경, 사용자 데이터를 이용해 이벤트 호출 등의 작업을 할 수 있습니다. OPTPiX Sprite Studio의 플레이어는 액터 컴포넌트 클래스로 추가될 수 있어서 플러그인과 엔진 속의 콜리전 탐지 기능을 함께 사용하면 2D 게임을 아주 쉽게 만들 수 있습니다.

Paper2D와 OPTPiX SpriteStudio 통합

액터 컴포넌트로 통합된 OPTPiX SpriteStudio는 데이터를 Paper2D와 함께 플레이 할 수 있습니다. (언리얼 엔진 4의 내장 스프라이트 시스템) Paper2D를 애니메이션의 베이스로 사용할 수 있으며 정교한 애니메이션이 필요할 때에는 이를 OPTPiX Sprite Studio로 교체할 수 있습니다.

학습 용도 및 개인 개발용 라이센스

SpriteStudio는 학생과 개인 개발자들에게는 무료로 제공됩니다. 모든 사람들에게 한 달간의 무료 체험판이 제공되므로 언리얼 엔진 4와 OPTPiX SpriteStudio로 2D 게임을 만들어 보세요!