Oodle, GitHub를 통해 언리얼 엔진에서 무료

2021년 4월 2일
최근 RAD 게임 툴이 에픽게임즈 제품군에 합류했다는 소식을 전하게 되어 매우 기뻤습니다. 지난 몇 주간 에픽은 업계를 선도하는 RAD 게임 툴즈 압축 기술을 언리얼 엔진에 통합했으며 오늘, 우들(Oodle)의 최신 기술을 GitHub의 에픽 내부 개발 분기에 배포합니다. 우들의 바이너리 지원은 언리얼 엔진 4.27 및 언리얼 엔진 5에서 제공될 예정입니다.

잘 모르시는 분들을 위해 설명을 드리면, 우들은 뛰어난 퍼포먼스를 자랑하는 크로스 플랫폼 데이터 압축 솔루션 툴세트로, 게임의 다운로드 크기를 줄이고, 레벨을 훨씬 빠르게 로드하며, 향상된 플레이어 경험을 위해 네트워크 패킷을 압축합니다. 이로써 대역폭에 드는 비용을 절약하고고 게임을 플레이하기 위해 다운로드하는 시간을 단축할 수 있습니다.

우들 툴 제품군의 개요는 다음과 같습니다.  
Image1
오늘 우들 데이터, 네트워크 및 텍스처 컴프레션 통합을 먼저 배포하고, 언리얼 엔진에 추가 우들 솔루션을 곧 출시할 예정입니다. 

기존 우들 라이선시라면, 워크플로와 지원은 그대로 유지됩니다. 우들을 언리얼 엔진 프로젝트에 바로 사용해 보고 싶은 신규 유저라면, 언리얼 엔진 GitHub를 통해 4.27 버전으로 업데이트하여 활성화할 수 있습니다. 

문의 또는 피드백이 있으시다면, 포럼에서 언제든지 공유해 주시기 바랍니다.

    지금 언리얼 엔진을 시작하세요

    세계에서 가장 개방적이고 진보된 창작 툴을 받아보세요. 
    모든 기능과 무료 소스 코드 액세스가 포함된 언리얼 엔진은 제작에 바로 사용할 수 있습니다. 
    뉴스
    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    뉴스

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    이벤트
    7월 12일

    GDC 2021 'Developer Day' 전체 일정을 공개합니다

    올해 GDC의 가상 이벤트를 위해 UE5 데모, 메타휴먼 릭, 에픽 온라인 서비스(EOS)를 활용한 크로스플레이 등 다양한 주제로 펼쳐지는 훌륭한 강연과 더불어 게임 개발자를 위한 무료 리소스도 준비했습니다. 계속 읽어보세요!
    이벤트

    GDC 2021 'Developer Day' 전체 일정을 공개합니다

    올해 GDC의 가상 이벤트를 위해 UE5 데모, 메타휴먼 릭, 에픽 온라인 서비스(EOS)를 활용한 크로스플레이 등 다양한 주제로 펼쳐지는 훌륭한 강연과 더불어 게임 개발자를 위한 무료 리소스도 준비했습니다. 계속 읽어보세요!
    뉴스
    6월 22일

    언리얼 엔진 4.27 프리뷰 출시

    차세대 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX 워크플로, 건축 및 제조 파이프라인 업데이트, 정식 버전의 픽셀 스트리밍 등 최신 기능을 언리얼 엔진 4.27에서 확인해 보세요.
    뉴스

    언리얼 엔진 4.27 프리뷰 출시

    차세대 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX 워크플로, 건축 및 제조 파이프라인 업데이트, 정식 버전의 픽셀 스트리밍 등 최신 기능을 언리얼 엔진 4.27에서 확인해 보세요.