2015-8-26

언리얼 데브 그랜트 교육의 새로운 라운드

By Luis Cataldi

에픽게임즈는 학문/교육 대상 분야의 언리얼 데브 그랜트 첫 번째 대상을 발표하였습니다. 언리얼 데브 그랜트는 5백만 달러규모로 에픽게임즈가 장래성 있는 초기 단계의 프로젝트에 조건없이 펀드를 지원하는, 연초에 시작된 프로그램입니다. 오늘로 10개 대상이 언리얼 엔진 학습 리소스 용으로 제작된 타의 모범이 되는 작품들에 대해 각 7만 5천달러 이상의 상금을 수여하였습니다.

직접 선정된 수상자들은 타인이 인정하는 언리얼 엔진 4용 교육용 컨텐츠를 제작하였고, 현재도 커뮤니티에 많은 도움을 주는 새로운 것들을 만들고 있습니다.

"재능있는 교육자들과 개발자들은 언리얼 엔진 4 커뮤니티에 대한 그들의 지칠줄 모르는 공헌에 감사하는 언리얼 데브 그랜트 첫 번째 수상을 하게 되었습니다." 라고 에픽게임즈의 Education Evangelist Luis Cataldi가 말했습니다. "저는 개인적으로 그들의 노력의 결실과 영혼의 관대함이 툴과 기술을 마스터하려는 사람들에게 크나큰 도움이 되는 것을 목격하였습니다. 우리는 언리얼 엔진 4을 차세대로 개발하는 것을 돕는 이런 리더들을 발굴하는 것이 신이 납니다." 

동회 언리얼 데브 그랜트 수상자들:

Kyle Ackerman, University of Southern California School of Cinematic Arts: 국내 top game design program에서 , 프린스턴 리뷰 랭킹에 따라, KyleUSC Cinematic Arts의 수 많은 교육자들과 협업하여 대학의 언리얼 엔진 커리큘럼을 확장해 나가고 있습니다. 

James Butcher, Staffordshire University: JamesStaffordshire University의 에픽게임즈센터 파트너쉽 체결을 주도하였다는 것 뿐만이 아니라 유럽 전반을 통틀어 유명한 언리얼 엔진 교육 리더인 점도 있습니다. 그가 남을 돕느라 바쁜 사이에 게임 개발과 온라인 트레이닝, 출판 등에 공헌하였습니다. 

Aram Cookson, Savannah College of Art & Design: SCAD의 게임 개발 교수로, Ari는 언리얼 엔진 대학 수업 교재로 사용될 수 있는 새 책을 마무리짓고 있습니다. 

Christina Lee, Academy of Interactive Entertainment: Christina와 그의 동료들은 AIE에서 그들의 두 번째 언리얼 엔진 핵심 커리큘럼을 무료 온라인 학습 포털로 출판하기 위해 작업하고 있습니다. 

Dr. Cynthia Marcello, State University of New York, Sullivan: Cynthiapresented at SIGGRAPH 2015에서 에픽게임즈와 함께 SUNY Sullivan의 언리얼 엔진 4 퀘스트 기반 학습 커리큘럼을 개발하였습니다. 그녀의 완성된 커리큘럼은 Unrealengine.com에서 이용자들에게 무료로 제공 될 것입니다. 

Elhoussine Mehnik: Elhoussine는 다양한 언리얼 엔진 4용 템플릿들을 커뮤니티에 무료로 공개하였고, 새로운 교육용 리소스를 에픽게임즈와 협업중에 있습니다. 

Rama: 언리얼 엔진 4의 초창기 대변자를 자원한 Rama는 언리얼 엔진 4 커뮤니티를 초창기부터 추가적인 블루프린트 노드인 Victory BP Library plugin를 통해 풍성하게 만들어 주었습니다. 이 c++ 기반 라이브러리는 100개 이상의 노드를 개발자들이 블루프린트로 사용가능하도록 하였습니다. Rama는 언리얼 엔진 4 책 출판에도 협업하고 있습니다. 

Marcos Romero: Marcos 는Romero Blueprints 블로그의 주인이며 언리얼 엔진의 비주얼 스크립트 툴인 블루프린트의 학습 리소스를 만들고 있습니다. 

Ryan Shah, Kitatus Studios: Ryan은 Amazon에서 구매 가능한 다양한 언리얼 엔진 4용 저서를 집필하였고, Kitatus 웹사이트에 샘플 프로젝트를 무료로 배포하였습니다. 

Tesla Dev: Tesla는 (알림: 유명한 전기제품 회사가 아닙니다.)는 자신의 유명한 유투브 채널에서 고품질의 언리얼 엔진 4 튜토리얼을 제공하면서 그 계기로 언리얼 엔진 4강의를 전담하는 첫 번째 강사가 되었습니다. Tesla도 언리얼 엔진 4 책 출판에 협업하고 있습니다. 

Staffordshire대학의 강사이며 에픽게임즈 센터 프로그램의 코디네이터인 James Butcher는 "에픽 팀으로부터 그랜트를 수상하게 되어 영광이며, 언리얼 엔진 4에 대한 저의 노력과 커뮤니티 속 안내원 역할을 에픽으로부터 인정받았다는 것이 환상적으로 다가옵니다." 라고 말했습니다. 

SUNY Sullivan의 교수인 Dr. Cynthis Marcell는 "그랜트는 다른 이들에게 어떻게 그들이 사용하는 엔진에 성공적으로 임플먼트 시키는지에 대해서 가르치는 것을 촉진시키고, 더 많은 사람들에게 가이드를 제시할 수 있도록 교안을 제작하는 것을 돕습니다. 저는 에픽의 옆에서 저희의 언리얼 엔진 4 기반 커리큘럼에 대해 계속 작업할 기회가 생겨서 설렙니다." 라고 말했습니다. 

언리얼 엔진 4커뮤니티의 초창기 서포터인 Rama는 "저는 에픽게임즈의 데브 그랜트 외에 언리얼 엔진 4 전체 때문에라도 감사를 표시하고 싶습니다. 언리얼은 제 삶의 필수적인 부분이 되었고, 저는 다른 사람들이 매일 배울 수 있게 돕는 것이 참 재미있습니다!" 라고 말했습니다. 

에픽게임즈는 5백만 달러 규모의 언리얼 데브 그랜트 프로그램을 2015년 2월에 Unreal Engine 4로 만들어진, 고무적인 프로젝트들을 지원하기 위해 만들어졌습니다. 수상자들은 필요한 곳에 에픽게임즈의 간섭 없이 상금을 사용할 수 있습니다. 오늘까지 에픽게임즈는 45만 달러 이상을 다양하고 VR체험, 시각화, 영화 제작과 학습 매체 등의 플랫폼을 아우르는 언리얼 엔진 4 개발자들에게 수여하였습니다. 

에픽게임즈에 의해 개발된 언리얼 엔진은 고품질의 체험을 PC, 콘솔, 모바일, 웹과 VR에서 가능하게 해 줍니다. 언리얼 엔진은 게임 제작, 응용프로그램, 시각화, 영화 컨텐츠 제작 등에도 사용될 수 있습니다. 언리얼 엔진을 에서 무료로 다운로드 받으시고 @UnrealEngine을 팔로우 하셔서 새 소식을 받아 보세요. 

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