이 강좌에서는 트윈모션 2020을 시작하고, 아키캐드(ARCHICAD)에서 트윈모션으로 데이터를 원클릭 동기화하는 방법을 배웁니다. 강좌를 끝까지 듣고 나면 트윈모션과 아키캐드 다이렉트 링크 플러그인을 손쉽게 활용할 수 있고, 최고의 데이터 전송 기술로 한층 더 편리해진 두 애플리케이션 사이의 시각화 워크플로를 잘 이해할 수 있게 될 것입니다.
'랜드스케이프 핵심 개념'에서는 강사 조엘 브래들리(Joel Bradley)가 언리얼 엔진의 터레인 툴에 대한 기본적인 내용을 간단하게 다루면서 게임과 시각화 작업에 사용할 야외 배경을 만드는 방법을 설명합니다. 기본 터레인을 생성한 다음 다양한 브러시로 이를 조각하는 방법을 배우게 됩니다. 각 브러시 옵션의 역할은 무엇인지, 각 브러시가 터레인 스컬프팅에 어떤 영향을 미치는지도 볼 수 있습니다.
언리얼 엔진을 활용하여 매직 리프(Magic Leap)로 디자인을 선보이는 방법을 알아봅니다. 애자일 렌즈: 이머시브 디자인(Agile Lens: Immersive Design)의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 알렉스 콜롬브(Alex Coulombe)는 언리얼 엔진에서 Magic Leap SDK를 구성하고, 데이터스미스 플러그인으로 Revit 모델을 임포트하고, 증강현실 환경에서 머리, 손, 모션 컨트롤러로 모델을 조종하는 방법을 설명합니다.
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