Lastpixel Pty Ltd 이미지 제공

버추얼 프로덕션을 위한 신규 인카메라 VFX 입문 자료

2020년 9월 23일
라이브 액션 영화 촬영 도중에 리얼타임 비주얼 이펙트를 캡처하려면 LED 라이팅, 카메라 트래킹 기술, 그리고 리얼타임 렌더링과 비축(off-axis) 투영을 결합하여 실제 배우와 가상 배경을 매끄럽게 통합해야 합니다. 이렇게 하면 대부분의 경우, 그린 스크린 합성 없이도 카메라 내에서 최종 픽셀 수준의 결과를 얻을 수 있습니다. 영화 제작에 혁신을 일으킬 잠재력이 있는 기술이라 하겠습니다. 
Lastpixel Pty Ltd 이미지 제공
스타게이트 스튜디오(Stargate Studios)의 샘 니콜슨(Sam Nicholson) 같은 선구자들은 이미 이 기술을 프로덕션에 사용하고 있으며, 존 파브로(Jon Favreau)처럼 선견지명이 있는 감독은 이 기술을 활용하여 더 만달로리안(The Mandalorian)을 통해 영화 제작의 판도를 뒤집었습니다. 이 기술은 버추얼 프로덕션을 주제로 다룬 ‘더 펄스’의 최신 에피소드에서 전문가 패널들이 함께 논의한 새로운 트렌드이기도 합니다.
 
Industrial Light & Magic / Lucasfilm Ltd 이미지 제공
지난해 시그라프(Siggraph)에서 에픽게임즈는 업계 리더들과 협업하여 자체 제작한 프로젝트를 통해 언리얼 엔진의 기능으로써 리얼타임 인카메라 VFX를 선보일 수 있었습니다. 미리 보기 및 비하인드 영상은 많은 관심을 불러일으켰으며, 이런 작업을 직접 하고 싶은 사람들로부터 질문도 많이 받았습니다.

다양한 요청에 부응하여 에픽게임즈는 새로운 인카메라 VFX 샘플 프로젝트를 에픽게임즈 런처의 학습 탭에 추가했습니다. 본 프로젝트는 단일 머신에서 시스템을 설정할 때 필요한 여러 단계를 안내하며, 사용자는 이 구성을 무대 위 프로덕션에 배치된 여러 머신에 확장하여 접목할 수 있습니다. 또한 새로운 단계별 종합 문서도 함께 제공하여 세부적인 사항들을 전체적인 맥락에서 이해하실 수 있도록 했습니다. 
 
본 프로젝트와 문서는 LED 패널부터 카메라 트래킹 시스템까지 설정이 필요한 여러 하드웨어 컴포넌트에 관해 안내하고, nDisplay, 라이브 링크, 멀티 유저 편집, 웹 원격 제어 등 이 기술을 지원하는 언리얼 엔진 시스템을 설명합니다.

프로젝트를 진행하시는 데 있어 이 리소스들이 유용하기를 바라며, 지원 페이지에서는 커뮤니티 기반 무료 지원과 온라인 러닝 등 유용한 링크 및 에픽게임즈가 운영하는 지원 서비스인 UDN의 연락처 정보도 확인하실 수 있습니다. 

더 많은 버추얼 프로덕션 리소스를 확인하고 싶으시다면 버추얼 프로덕션 허브 페이지에서 관련 게시글, 팟캐스트, 사례 연구, 백서 등을 살펴보세요. 버추얼 프로덕션 분야 가이드도 무료로 다운로드하실 수 있습니다. 

    인카메라 VFX를 시작해 보세요

    아래 링크에서 샘플 프로젝트를 다운로드하고 새로운 종합 문서를 살펴보며 인카메라 VFX에 관한 모든 것을 알아 보세요. 
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