게임 개발, 레벨 디자인 및 최적화 신규 강좌 업데이트 안내

2021년 5월 11일
언리얼 온라인 러닝 신규 강좌가 출시되었습니다! 이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 디자인 살펴보기

이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업

이 강좌에서는 완전히 플레이 가능한 3D 공간을 구축하는 방법을 알아봅니다. 초기에 2D로 계획하고 프리미티브 스태틱 메시를 사용하여 대략적인 윤곽 작업부터 더욱 디테일한 지오메트리를 추가하고 라이팅과 콜리전으로 다듬는 최종 마무리 작업까지 알아봅니다.

리얼타임 프로젝트 최적화

이 강좌에서는 언리얼 엔진 프로젝트를 작업할 때 퍼포먼스를 향상하고 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 기법을 알아봅니다.

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    언리얼 엔진 5.2가 출시되었습니다!
    뉴스
    5월 11일

    언리얼 엔진 5.2가 출시되었습니다!

    이번 출시는 언리얼 엔진을 세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D 제작 툴로 만들겠다는 지속적인 약속의 일환으로 UE5의 획기적인 툴세트를 더욱 확장했습니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
    언리얼 엔진 5.2가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5.2가 출시되었습니다!

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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    GDC 2023
    이벤트
    2월 15일

    GDC 2023

    GDC 2023에서 에픽게임즈의 스테이트 오브 언리얼, 테크 토크를 확인해 보시고 에픽게임즈 부스에서 최신 언리얼 엔진 게임도 플레이해 보세요. 
    GDC 2023
    이벤트

    GDC 2023

    GDC 2023에서 에픽게임즈의 스테이트 오브 언리얼, 테크 토크를 확인해 보시고 에픽게임즈 부스에서 최신 언리얼 엔진 게임도 플레이해 보세요.