게임 개발, 레벨 디자인 및 최적화 신규 강좌 업데이트 안내

2021년 5월 11일
언리얼 온라인 러닝 신규 강좌가 출시되었습니다! 이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 디자인 살펴보기

이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업

이 강좌에서는 완전히 플레이 가능한 3D 공간을 구축하는 방법을 알아봅니다. 초기에 2D로 계획하고 프리미티브 스태틱 메시를 사용하여 대략적인 윤곽 작업부터 더욱 디테일한 지오메트리를 추가하고 라이팅과 콜리전으로 다듬는 최종 마무리 작업까지 알아봅니다.

리얼타임 프로젝트 최적화

이 강좌에서는 언리얼 엔진 프로젝트를 작업할 때 퍼포먼스를 향상하고 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 기법을 알아봅니다.

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    뉴스
    5월 26일

    언리얼 엔진 5 얼리 액세스가 출시되었습니다!

    UE5 얼리 액세스 빌드는 최신 기술에 관심 있는 게임 개발자들이 기능을 시험해 보고, 다음 게임의 프로토타입을 제작하실 수 있도록 준비되었습니다. 루멘, 나나이트 그리고 더 많은 기술을 최초로 활용해볼 수 있는 기회입니다.
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    4월 14일

    메타휴먼 크리에이터 얼리 액세스가 출시되었습니다!

    메타휴먼 크리에이터를 경험하기 위해 기다리셨다면 바로 지금 얼리 액세스를 신청하고, 여러분만의 특별한 메타휴먼을 제작해 보세요!
    뉴스

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    뉴스
    5월 13일

    언리얼 엔진 5 최초 공개

    최초로 공개하는 언리얼 엔진 5와 차세대 게임 그 이상의 모든 분야에서 크리에이터들에게 리얼타임 렌더링의 극한까지 구현할 수 있는 자유를 제공하는 새로운 핵심 기술들을 가장 먼저 살펴보세요.
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