게임 개발, 레벨 디자인 및 최적화 신규 강좌 업데이트 안내

2021년 5월 11일
언리얼 온라인 러닝 신규 강좌가 출시되었습니다! 이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 디자인 살펴보기

이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업

이 강좌에서는 완전히 플레이 가능한 3D 공간을 구축하는 방법을 알아봅니다. 초기에 2D로 계획하고 프리미티브 스태틱 메시를 사용하여 대략적인 윤곽 작업부터 더욱 디테일한 지오메트리를 추가하고 라이팅과 콜리전으로 다듬는 최종 마무리 작업까지 알아봅니다.

리얼타임 프로젝트 최적화

이 강좌에서는 언리얼 엔진 프로젝트를 작업할 때 퍼포먼스를 향상하고 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 기법을 알아봅니다.

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    <em>애니메이션의 미래</em>
    이벤트
    6월 27일

    애니메이션의 미래

    애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 산업을 선도하는 리더들의 성공을 축하하고, 이제 애니메이션에 입문한 분들께는 유용한 리소스를 공유합니다.
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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

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    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
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    뉴스

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    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
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    뉴스

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