게임 개발, 레벨 디자인 및 최적화 신규 강좌 업데이트 안내

언리얼 온라인 러닝 신규 강좌가 출시되었습니다! 이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 디자인 살펴보기

이 강좌에서는 게임 레벨의 프로토타입을 제작하는 기초 단계를 다루며, 다양한 메서드를 활용하여 윤곽 작업을 위한 기본적인 레벨 지오메트리 제작법을 보여줍니다.

게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업

이 강좌에서는 완전히 플레이 가능한 3D 공간을 구축하는 방법을 알아봅니다. 초기에 2D로 계획하고 프리미티브 스태틱 메시를 사용하여 대략적인 윤곽 작업부터 더욱 디테일한 지오메트리를 추가하고 라이팅과 콜리전으로 다듬는 최종 마무리 작업까지 알아봅니다.

리얼타임 프로젝트 최적화

이 강좌에서는 언리얼 엔진 프로젝트를 작업할 때 퍼포먼스를 향상하고 사용자에게 더 나은 경험을 제공하는 기법을 알아봅니다.

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