게임 개발자를 위한 새로운 언리얼 온라인 러닝 강좌

2021년 7월 19일

이번 달 언리얼 온라인 러닝에서는 3개의 새로운 유용한 학습 리소스를 소개합니다. 게임 개발자를 위한 강좌이지만 언리얼 엔진으로 매력적인 경험을 제작하기 원하는 모든 크리에이터들에게 도움이 되는 내용이 제공됩니다.

블루프린트 런타임 저장 및 로드하기

이 강좌에서는 플레이어가 진행 상황을 저장하고 나중에 로드할 수 있는 세이브 게임 시스템 제작에 대해 학습하게 됩니다.

배경 아티스트 툴 심화 과정

이 강좌에서는 언리얼 엔진에서 중급 수준의 배경 아티스트가 되는 데 필요한 기술을 배웁니다.

게임플레이 컴포넌트 세분화

이 강좌에서는 재미있고 다이내믹한 게임 경험을 만들기 위해 컴포넌트를 재사용하는 방법을 배웁니다.

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    언리얼 온라인 러닝 포털을 둘러보세요.
    160시간이 넘는 분량의 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 준비되어 있습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    State of Unreal
    이벤트
    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
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