2014-6-16

블루프린트 캐릭터 이동 신기능

By * Tom Sarkanen

언리얼 엔진 4.2 에는 캐릭터 이동을 보다 부드럽게 만들어주는 신기능이 다수 도입되었습니다. '누른 만큼 더 높이 점프' 또는 더블 점프같은 기능을 블루프린트에서 구현하기가 더욱 쉬워졌습니다.

이 비디오 튜토리얼은 기본적인 삼인칭 블루프린트 템플릿으로 시작해서 새로운 점프 기능을 추가합니다. 이 기능은 다른 캐릭터 기반 샘플에도 바로 적용할 수 있기에 일인칭이나 횡스크롤 템플릿뿐만 아니라 여러분의 게임에도 바로 이식할 수 있습니다!

내용 마음에 드시나요? forum 에 들러 말씀 남겨주세요. 한국 사용자를 위해 네이버 카페 도 준비되어 있습니다.

Recent Posts

2018년 4월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

4월에도 NVIDIA Edge 프로그램에 멋진 작품들이 많이 제출되었으며, 그 중에서 세 개의 작품을 뽑아 수상작으로 선정하였습니다. ...

언리얼 엔진으로 BMW 차량 디자인에 혼합 현실 구현

리얼타임 기술과 VR이 자동차 제조의 새로운 시대를 열고 있는 가운데, 자동차 디자인 분야는 빠르게 변화하고 있습니다. BMW와 MIN...

스모 디지털이 말하는 닌텐도 스위치 게임 출시하기

언리얼 엔진으로 Snake Pass 를 개발한 스튜디오가, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 게임을 발매하는 것에 대해 이야기합니다.