언리얼 엔진 4.2 에는 캐릭터 이동을 보다 부드럽게 만들어주는 신기능이 다수 도입되었습니다. '누른 만큼 더 높이 점프' 또는 더블 점프같은 기능을 블루프린트에서 구현하기가 더욱 쉬워졌습니다.
이 비디오 튜토리얼은 기본적인 삼인칭 블루프린트 템플릿으로 시작해서 새로운 점프 기능을 추가합니다. 이 기능은 다른 캐릭터 기반 샘플에도 바로 적용할 수 있기에 일인칭이나 횡스크롤 템플릿뿐만 아니라 여러분의 게임에도 바로 이식할 수 있습니다!
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