새로운 건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트로 다양한 시나리오에서 최고의 결과를 얻을 수 있도록 구성된 작은 아파트 신(Scene)을 확인하면서 직접 기술을 터득하고 구성 요소들을 여러분의 작업에 다시 사용할 수 있습니다. 섀도가 캐스트되는 오브젝트와의 거리가 멀어질수록 부드러워지면서 미세한 디테일을 잡아주고 실제 그림자를 모방하는, 에어리어 라이트(area light)로부터 다이내믹 소프트 섀도를 만드는 방법을 확인할 수 있습니다.
레이 트레이스된 리플렉션이 오프스크린 엘리먼트를 포함하고 광택이 나는 콘크리트 바닥, 유리 또는 금속으로 만든 엘리먼트와 같은 표면 사이의 상호반사를 만들어서 신뢰도를 높여주는 방법을 터득할 수 있습니다.
무엇보다도 많은 시간이 소요되고 힘겨운 해결방법 없이 한 두가지 설정을 통해 섬세한 효과를 낼 수 있다는 점에서 레이 트레이싱으로 하는 작업이 얼마나 수월해지는지 깨달을 수 있습니다.
여기 블로그 포스트에서 리얼타임 레이 트레이싱이 건축 시각화 프로젝트에 얼마나 많은 도움이 되는지 알 수 있습니다.
샘플과 관련 문서를 통해 카메라 컷 만드는 방법, 애니메이션을 트리거하는 방법 등의 모범 사례와 애셋 및 머티리얼 워크플로, 최적화 그리고 프로젝트에 사용할 수 있는 다양한 기법들을 확인할 수 있습니다.
언리얼 엔진 안에서 레이 트레이싱 기능을 사용하려면 레이 트레이싱이 가능한 그래픽 카드가 탑재된 고사양 데스크톱 시스템이 필요합니다. 여기 문서에서 현재 지원되는 시스템을 확인해 보세요. 또한 언리얼 엔진의 최신 버전을 사용하고 있는지도 확인하셔야 합니다.
해당 신에서 디자인 작업을 선도하고 사랑스러운 www.sciontidesign.com의 파스콸레 시온티(Pasquale Scionti)에게도 감사의 말씀을 전합니다. 파스콸레는 초기 출시 때부터 레이 트레이싱을 열렬히 사용해 왔으며, 레이 트레이싱 기술 발전 과정에도 함께해 왔습니다. 언리얼 엔진을 사용한 그의 멋진 작업을 파스콸레 웹 사이트에서 살펴볼 수 있습니다.
건축 시각화 인테리어 렌더링 샘플 프로젝트는 에픽게임즈 런처의 학습(Learn) 탭에서 확인할 수 있습니다. 지금 바로 다운로드하세요.