2014. 4. 28.

마티네 기본: 스켈레탈 메시

글쓴이 Grayson Edge

에픽 시네마틱 팀에서 인사드립니다! UE4 의 멋진 툴을 가지고 시험해 보면서 마티네 실력에서 진전이 있으시기를 바랍니다.

며칠 전 Greg Mitchell 이 UE4 커뮤니티에서 마티네 튜토리얼 제작을 시작했다는 말을 했습니다. 좋은 생각같아 보였기에 저 역시도 참여하고 싶었습니다. 성공적인 비디오 게임 개발자가 되려는 것과, 게임 개발 관련 단계별 튜토리얼이 더 많이 있었으면 했거든요. 기본적인 튜토리얼은 새로운 시스템에 대한 이해와 지식을 빠르게 확장시키고자 하는 베테랑 개발자들에게도 매우 유용합니다.

마티네 관련 약간의 지식과 UE4 에디터에 조금만 친숙해져도 복잡한 씬과 게임 요소를 빠르게 만들 수 있습니다. 이 스켈레탈 메시 튜토리얼(영문) 에서는, 마티네에서 스켈레탈 메시와 애니메이션을 연결하는 방법을 보여드리겠습니다. 마티네 실력을 확실히 쌓을 수 있는 튼튼한 마티네 기초를 확립하는 데 도움이 될 것입니다.

언제나처럼, 마티네 관련 질문이 있으신 경우 한글은 네이버 카페, 영문은 UE4 포럼 또는 트위터 @GraysonEdge 를 찾아주시기 바랍니다. 에픽 시네마틱 팀을 비롯한 여럿이 답변 및 도움을 드릴 것입니다. 튜토리얼 애청해 주시고, 피드백 기대하겠습니다!

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