2015-6-3

마켓플레이스 콘텐츠 릴리즈 - 2015/06/03

By Jon Jones

여러분 즐거운 수요일이 돌아왔습니다! 새로운 마켓플레이스 컨텐츠 소개 시간인데요. 놀라운 날씨 효과, 분사 화염과 폭발 효과, 메뉴 시스템, 진보된 RTS 카메라, 근접 격투 효과음, 세계 종말 후 무기 효과음, PBR 기반 머티리얼과 기타 등등이 추가되었습니다. 이 번 출시는 정말 대단한데요! 한 번 살펴 보시기 바랍니다.

머티리얼과 특수효과:

SuperGenius의 SuperGenius Weather FX

SuperGenius Weather FX by SuperGenius

SuperGenius Weather FX로 어떤 폭풍우든 뚫고 나가세요! 이 팩에는 전부 커스터마이징 되는 6개의 고품질 정도 조절 가능 날씨 파티클 시스템으로, 비나(부슬비부터 소나기까지) 눈(진눈깨비부터 눈폭풍), 우박, 번개, 구름, 짙은 안개(연무 효과)등이 있습니다. 이 컨텐츠에는 15개의 머티리얼(17개의 머티리얼 인스턴스), 19개의 텍스쳐와 4개의 메쉬를 요하는 디펜던시와 모든 효과가 들어있는 데모 맵이 들어 있습니다. 이 컨텐츠는 정말 놀라우며 동영상을 보시기를 강력 추천하는 바 입니다.

Polysplendor의 Pyro Particle Texture Pack v1

Pyro Particle Texture Pack v1 by Polysplendor

어디서 타는 냄새가 난다더니, 저기였군요, 그리고 여러분이 운이 좋으시다면 폭발도 있군요! 럭키하게도 이 컨텐츠는 종합선물세트입니다. 이 패키지에는 24개 이상의 커스텀 머티리얼, 머티리얼 인스턴스와 샘플 이미터 기능을 포함한 고품질 화염, 연기와 폭발 텍스쳐의 꾸러미입니다. 언리얼 엔진 4의 내장 툴을 이용해서 텍스쳐의 사이즈를 여러분이 사용할 타겟 디바이스에 맞도록 축소할 수 있습니다. 컨텐츠 이름에 pyro(분사 화염)가 들어갔지만, 마법이나 폭발, 일반적인 주변 환경 설정이나 기타 등등에도 사용할 수 있습니다. 동영상을 시청해 보세요!

Robert Khalikov의 Realistic Atmosphere

Realistic Atmosphere by Robert Khalikov

여러분의 게임에 행성이 포함되어 있나요? 물리적으로 정확하게 시뮬레이션 되고 우주에서와 행성 표면에서 각각 볼 수 있는 멋진 시각 효과를 추가하세요! 이 컨텐츠는 태양빛 분산과 흡수, 레일리 산란과 미 산란 효과, 대기를 통해 다른 별이 보이도록 하는 투명도 지원 과 기타 등등같은 실제 세계에서 일어나는 현상들을 지원합니다. 포함된 머티리얼을 사용하시거나 변형하거나 높은 수준으로 모듈화 된 머티리얼 함수를 이용해 직접 제작할 수도 있습니다. 이 팩에는 대기 설정 파라미터를 빠르게 조정할 수 있는 블루프린트가 포함되어 있습니다. 여러분의 행성에 대기를 대기 시키세요! 고퀄이 된 행성들이 감사 인사를 대기하고 있을 것입니다. 동영상을 시청해 보세요!

Yughues의 Yughues Nature Materials

Yughues Nature Materials by Yughues

Yughues의 Nature Materials로 자연을 자연스럽게 표현하세요! 이 컨텐츠에는 81개의 PBR 기반 식생, 바위, 물, 나무와 기타 등등의 자연 관련 머티리얼이 포함되어 있습니다. 텍스쳐의 해상도는 1024x1024입니다. 마켓플레이스에 있는 Yughues의 다른 컨텐츠도 확인 해 보세요!

블루프린트:

Maelgrim Studios LLC의 Enemy Targeting System

Enemy Targeting System by Maelgrim Studios LLC

이 컨텐츠는 짱짱한 적군 타겟팅 시스템 추가를 위한, 따라하기 쉬운 블루프린트 클래스와 함수의 모음입니다. 이 기능을 이용해서 플레이어가 캐스팅 시간이 긴 강력한 주문이나 스킬 사용, 적군을 순차 선택하기, 선택의 범위 정하기, 선택된 적군에 발광 표시하기와 기타 등등을 하도록 "타겟팅 사용" 옵션을 이용할 수 있습니다.

MIRINE의 GreatMenu: FrontendController

GreatMenu: FrontendController by MIRINE

이 컨텐츠는 아주 인상적입니다. 여러분의 게임에 메뉴 시스템이 필요하시다면 이 컨텐츠를 살펴보세요. 언리얼 엔진 4로 기초부터 게임을 제작하고, 스플래시 스크린으로 시작해서, 도입 화면에서, 메인 화면, 그리고 일시정지 화면 등의 모든 상황들이 떠 있는 화면에서 재현됩니다. 여러분은 이 템플릿 내에서 게임에서 이 모든것이 동작하도록 하는 매크로의 흐름을 보실 수 있습니다. 이 컨텐츠의 모든 버튼, 텍스트, 슬라이더나 기타 다른 위젯에 툴팁이 들어 있습니다.

Raidfire.net의 Spheroid Camera

Spheroid Camera by Raidfire.net

RTS게임을 제작중인데, 진보된 카메라가 필요한가요? 그렇다면 이 컨텐츠에 대한 비디오를 꼭 보셔야 할 것입니다. 포함된 카메라는 타원으로 회전하여 여러분은 줌아웃이 되었을 때에는 일반적인 내려보기 화면을 볼 수 있고, 줌인이 되었을 때에는 측면에서 확대 몰입 화면을 볼 수 있습니다. 이 컨텐츠에는 스탭 바이 스탭 줌,모든 방향으로 이동가능, 회전, 따라다닐 물체에 붙이기/떼기, 엣지 스크롤링, PC조작 지원, 게임 컨트롤러 지원, 모바일 디바이스에서 1~3개의 손가락 사용 지원, 유용한 매크로 라이브러리, 가상 시뮬레이션 가능한 플랫폼, 모든 애셋을 명쾌하게 알 수 있는 모듈 기반 디자인 그리고 이 모든 것들이 쉬운 설정을 위해 한 개의 블루프린트에 전부 들어가 있습니다. 동영상을 시청 해 보세요!

무기 & 소품:

Karl Detroit의 Melee Weapon Pack

Melee Weapon Pack by Karl Detroit

맨손으로 찜질을 해 주는 것 보다 더 재미있는 게 뭘까요? 무기를 들고 해보세요! Melee Weapons Pack에는 8가지 맞으면 아주 곤란해 질 실사같은 근접 무기들의 세트 입니다. 이 컨텐츠에는 파이프 렌치, M9 총검, 도끼, 야구방망이, 식칼, 쇠지렛대, 수리검, 표창이 포함되어 있습니다. 여러분의 자경단원들에게 여러 스타일 있는 도구들을 나눠주고, 자신을 지켜 보세요!

음향:

Sound Earth의 Post Apocalypse Guns

Post Apocalypse Guns by Sound Earth

세계 종말 후의 미래 게임에 건파우더 기반 현재 총기와 근미래 컨셉의 무기가 섞인, 바로 사용가능한 총소리를 이용해서 생기를 불어 넣으세요! 이 컨텐츠에는 42개의 총소리, 재장전 소리, 100개의 사운드 큐, 300개의 WAV파일이 있습니다. 여기에는 사운드 큐당 여럿의 랜덤 재생용 소리도 들어 있고, 1인칭 시점을 위한 2D 스테레오 사운드 큐, 3인칭 시점용 거리에 따른 크로스페이드를 위한 3D 모노 사운드 큐가 들어 있습니다. 데모 영상을 시청해 보세요!

Combat SFX의 Hand To Hand

Hand To Hand Combat SFX

격투 게임이나 혹은 근접 맨손 격투가 가능한 게임을 제작하고 계신가요? 여기에 준비된 음향 효과들이 있습니다! 이 컨텐츠에는 부러지거나, 부서지거나, 몸에 맞는 소리, 막는 소리, 걷어 차는 소리, 주먹으로 때리는 소리, 얼굴에 맞는 소리, 잡는 소리와 빗나간 펀치나 발차기 등의 다양한 바람을 가르는 소리들이 포함되어 있습니다. 총 143개의 효과가 들어 있는데, 그 중 30개는 잔인하게 짓이기는 소리이고, 72개는 맞는 효과음, 그리고 41개는 바람을 가르는 소리입니다. 데모 동영상을 시청해 보세요!

여러분! 이번 주 소개는 여기까지 입니다. 다음주에 끝나는 마켓플레이스 세일을 꼭 확인 해 보시고, 언제나 그렇듯 Trello 보드에서 다음에 마켓플레이스에 올라올 컨텐츠을 살펴 보시기 바랍니다. 생산적인 주말 보내세요!

Recent Posts

리얼타임 기술의 잠재력을 선보인 Theia Interactive의 Harley Davidson AR

증강 현실은 리얼타임 프로젝트 샘플을 통해 비즈니스 고객들을 설득하는 중요한 도구로 자리잡았습니다. Theia Interactive가 ...

2018년 4월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

4월에도 NVIDIA Edge 프로그램에 멋진 작품들이 많이 제출되었으며, 그 중에서 세 개의 작품을 뽑아 수상작으로 선정하였습니다. ...

언리얼 엔진으로 BMW 차량 디자인에 혼합 현실 구현

리얼타임 기술과 VR이 자동차 제조의 새로운 시대를 열고 있는 가운데, 자동차 디자인 분야는 빠르게 변화하고 있습니다. BMW와 MIN...