Implementing Level Design with Blueprints

메타휴먼 제작 및 새로운 언리얼 온라인 러닝 강좌 소개

2021년 11월 1일
디지털 휴먼을 단 몇 분 안에 제작할 수 있다면 어떨까요? 게이머가 에이밍을 마스터하도록 지원하거나 레벨 디자인 속도를 높일 수 있다고 한다면요? 

이번 달 무료로 제공되는 언리얼 온라인 러닝 강좌에서 확인하고 실현해 보세요. 

버추얼 프로덕션을 위한 메타휴먼

메타휴먼 크리에이터를 활용해 즉시 퍼포먼스 캡처가 가능한 디시털 휴먼을 제작할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 

이 강좌에서는 빠르게 진보하는 버추얼 프로덕션에 맞게 메타휴먼을 프렙하면서 직접 작업하는 방법을 배우게 됩니다. UI와 에셋 제작부터 언리얼 엔진으로의 최종 임포트까지 입문자를 위한 관점으로 메타휴먼 크리에이터에 대해 알아보겠습니다.

일인칭 에임 트레이너 제작

게임 개발자는 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템으로 프로토타이핑하는 것을 선호합니다. 창의적인 아이디어를 빠르게 테스트해볼 수 있기 때문이죠. 이 강좌에서는 1인칭 에임 트레이너를 위해 이러한 스킬을 연마하는 방법에 대해 알아봅니다. 이전부터 제작을 해보고 싶은 마음이 크셨다면 지금이 기회입니다.

블루프린트로 구현하는 레벨 디자인

레벨 디자인 문서가 준비되었다면 이 문서로 어떤 작업을 할 수 있을까요? 블루프린트를 사용하면 스크립트된 이벤트와 액터 간 인터랙션 제작을 시작할 수 있고, 레벨에 따른 플레이어 진행 방식 결정할 수 있습니다. 기대가 되시나요? 이 강좌를 통해 모두 배울 수 있습니다.

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    언리얼 온라인 러닝 포털을 둘러보세요.
    160시간이 넘는 분량의 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 준비되어 있습니다.
    <em>애니메이션의 미래</em>
    이벤트
    6월 27일

    애니메이션의 미래

    애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 산업을 선도하는 리더들의 성공을 축하하고, 이제 애니메이션에 입문한 분들께는 유용한 리소스를 공유합니다.
    <em>애니메이션의 미래</em>
    이벤트

    애니메이션의 미래

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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.