Implementing Level Design with Blueprints
메타휴먼 제작 및 새로운 언리얼 온라인 러닝 강좌 소개
2021년 11월 1일
뉴스
블루프린트
언리얼 온라인 러닝
튜토리얼
디지털 휴먼을 단 몇 분 안에 제작할 수 있다면 어떨까요? 게이머가 에이밍을 마스터하도록 지원하거나 레벨 디자인 속도를 높일 수 있다고 한다면요?
이번 달 무료로 제공되는 언리얼 온라인 러닝 강좌에서 확인하고 실현해 보세요.
버추얼 프로덕션을 위한 메타휴먼
메타휴먼 크리에이터를 활용해 즉시 퍼포먼스 캡처가 가능한 디시털 휴먼을 제작할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요?
이 강좌에서는 빠르게 진보하는 버추얼 프로덕션에 맞게 메타휴먼을 프렙하면서 직접 작업하는 방법을 배우게 됩니다. UI와 에셋 제작부터 언리얼 엔진으로의 최종 임포트까지 입문자를 위한 관점으로
메타휴먼 크리에이터
에 대해 알아보겠습니다.
일인칭 에임 트레이너 제작
게임 개발자는
블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템
으로 프로토타이핑하는 것을 선호합니다. 창의적인 아이디어를 빠르게 테스트해볼 수 있기 때문이죠. 이 강좌에서는 1인칭 에임 트레이너를 위해 이러한 스킬을 연마하는 방법에 대해 알아봅니다. 이전부터 제작을 해보고 싶은 마음이 크셨다면 지금이 기회입니다.
블루프린트로 구현하는 레벨 디자인
레벨 디자인 문서가 준비되었다면 이 문서로 어떤 작업을 할 수 있을까요? 블루프린트를 사용하면 스크립트된 이벤트와 액터 간 인터랙션 제작을 시작할 수 있고, 레벨에 따른 플레이어 진행 방식 결정할 수 있습니다. 기대가 되시나요? 이 강좌를 통해 모두 배울 수 있습니다.
더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?
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160시간이 넘는 분량의 핸즈온 영상 강좌와 학습과정이 준비되어 있습니다.
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