3.31.2017

로보 리콜 중요 업데이트 공개!

By Nick Donaldson

에픽게임즈는 오늘 로보 리콜에 360도 트래킹을 비롯한 몇 가지 개선사항들이 포함된 업데이트를 야심차게 공개합니다.

출시 이후 360도 텔레포트를 비롯한 수많은 추가 기능들을 만들어낸 로보 리콜 모드 개발자들에게도 깊은 감사를 드리며, 현재 로보 리콜의 커뮤니티 구성원들이 주축이 되어 이끌고 있는 roborecallmods.com 사이트에 응원을 보냅니다!

에픽게임즈는 이를 기념하기 위해 새 보너스 배경음악 “Shooty Shooty Gun Hands 역시 공개합니다. 여러분 모두의 마음에 들기를 바랍니다. 게임 정식 발매와 날짜를 맞춰서 완성하고 싶었지만 시간이 살짝 모자랐습니다. 늦게나마 공개할 수 있게 되어 정말 다행입니다!

오늘 이루어질 로보 리콜 업데이트의 세부사항은 다음과 같습니다:

  • 360도 트래킹 모드가 지원됩니다. 설정 - 트래킹 옵션에서 설정해줄 수 있습니다.
  • 엔딩 크레딧의 음악을 “Shooty Shooty Gun Hands,”으로 바꾸어줍니다. 게임을 출시하자마자 들려드리기에는 너무 화끈한 명작 음악이었습니다.
  • 위쪽 지형으로의 텔레포트 기능을 개선 및 안정화 했습니다.
  • 크롤러(crawlers)가 땅에서 일어나던 중에 플레이어의 손에 잡힐 경우 장애를 일으키던 버그를 수정했습니다.
  • 콤보 등으로 얻을 수 있는 점수 보정이 높아지면 배수의 숫자 색깔이 바뀝니다. YouTube에서 로보 리콜의 플레이어들이 로봇들을 찢고 부수는 것을 직접 확인해보시기 바랍니다!
  • 굉장히 좁은 창에서 LOD 사이에 플리커 현상이 일어나는 버그를 수정했습니다.
  • 관전자 점수판 기능에 약간의 개선사항을 더했습니다.
  • 무기를 떨어뜨리면 튕겨나가는 오류를 일으키던 홀로테이블 상의 작은 버그를 수정했습니다.
  • “Whip Slam”의 데미지별 득점 이벤트를 수정하고, 충돌 속도에 따라 가해지는 데미지가 변경되도록 구성하였습니다.
  • 오디오 퍼포먼스에 몇 가지 개선사항을 더했습니다.
  • 고유 텍스트가 처음으로 렌더링 될 때 폰트 캐싱의 히치 제거 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보스의 목소리가 게임 설정의 목소리 볼륨 설정을 무시하던 버그를 수정했습니다.
  • 그 외의 오디오 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 All Star Mode에 있을 때에도 관전자 점수판이 정확하게 표시됩니다.

Recent Posts

언리얼 스튜디오 4.20 베타 출시!

언리얼 스튜디오보다 나은 것이 있을까요?  물론이죠, 언리얼 스튜디오 4.20 입니다!  메타데이터 임포트, 원활한 익스포트 프로세스,...

PixARK Dev Kit으로 만드는 나만의 복셀 월드

에픽게임즈 런처에서 Snail Games가 제공한 모드 제작 툴로 재밌는 PixARK 월드를 만들어보세요.

Drive Studio, 언리얼 엔진으로 Fox Sports의 2018 FIFA 월드컵 방송 제작

Drive Studio는 언리얼 엔진의 강력함을 활용해 FOX Sports 채널의 2018 FIFA 월드컵 중계에서 사용할 배경, 중간...