9.16.2016

PS4 유저 여러분이 PS4 Pro로 업그레이드해야하는 이유

By Dana Cowley

지난주 소니가 플레이스테이션 4 PRO를 발표하면서 함께 주목을 받았던 게임들이 있었습니다. 이번 발표로 큰 관심을 끈 언리얼 엔진 개발자 여러분, 다시 한번 축하드립니다!

오늘 에픽게임즈는 현재 개발중인 MOBA 게임, 파라곤의 PS4 PRO 버전 동영상을 내놓았습니다. 이번 동영상에서는 저희 개발팀이 새로운 콘솔 하드웨어 환경에 맞추어 파라곤의 그래픽을 어떻게 향상시켰는지 1080p 초고화질로 확인해보실 수 있습니다.

현재 오픈 베타중인 파라곤처럼 이미 PS4로 즐길 수 있는 게임들은 콘솔 간의 호환성 덕분에 PS4 PRO의 성능도 최대한 활용할 수 있습니다. 

“PS4 PRO 환경에서는 1080급 그래픽을 뽑아내는 것이나 소니 퍼블리싱 툴을 지원하는 것도 간단합니다. ” 에픽의 코어 렌더링 팀장인 마커스 와스머(Marcus Wassmer)의 말입니다.  

“언리얼 엔진 4.13은 이미 그런 특성들을 최대한 활용할 수 있습니다. 그 덕분에 PS4 PRO 환경에서는 게임의 퍼포먼스를 엄청나게 늘릴 수 있죠. 이렇게 확보한 퍼포먼스로 무엇을 할 것인지는 개발자들이 결정할 몫이고요.”

PS4 PRO 버전 파라곤의 경우 에픽게임즈는 지오메트리 강화와 함께 다이내믹 라이팅 효과를 추가하여, 씬 복잡도를 높였습니다. 또한 라이트 섀프트(서광)나 안개같은 볼류메트릭 효과 추가, HLOD(계층형 레벨 오브 디테일)강화, 가시 거리 향상, 스크린 스페이스 리플렉션, 딱 붙는 그림자, 풀 자동 생성, 고급 라이트 블룸과 같은 효과도 추가되었습니다.

“렌더링 측면에서도 퍼포먼스때문에 타협했던 부분을 줄임으로써 우리의 비전을 좀 더 가깝게 실현할 수 있게 되었습니다.”라고 마커스는 말했습니다.

파라곤은 더 빠른 프로세서와 향상된 그래픽, 그리고 4K급 스트리밍 기능을 가진 PS4 PRO 환경에서 매우 안정적인 60프레임의 그래픽을 보여줍니다. PS4 PRO는 11월 10일 발매되며, 예상 가격은 399$라고 합니다. 

아직도 언리얼 엔진 4.13으로 업데이트할지 망설여지시나요? 이번 업데이트 내용을 빼곡히 적어놓은 릴리즈 노트를 한번 확인해보시죠.

Recent Posts

PixARK Dev Kit으로 만드는 나만의 복셀 월드

에픽게임즈 런처에서 Snail Games가 제공한 모드 제작 툴로 재밌는 PixARK 월드를 만들어보세요.

Drive Studio, 언리얼 엔진으로 Fox Sports의 2018 FIFA 월드컵 방송 제작

Drive Studio는 언리얼 엔진의 강력함을 활용해 FOX Sports 채널의 2018 FIFA 월드컵 중계에서 사용할 배경, 중간...

에픽게임즈, 언리얼 엔진 마켓플레이스의 수익 배분율 88% / 12%로 변경

에픽게임즈는 언리얼 엔진 마켓플레이스의 수익 배분율을 기존의 70% / 30% 에서 88%로 변경하고, 이

...