Microsoft | HoloLens 2 | Epic Games 이미지 제공

Microsoft HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 학습

2021년 6월 25일
이번 달 Microsoft Hololens 2용으로 출시된 새 학습과정을 소개하게 되어 매우 기쁩니다. 이 학습과정에서는 언리얼 엔진으로 혼합현실 경험을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 학습과정에 포함된 강좌는 현재 4개이며, 더 추가될 예정입니다.
언리얼 엔진용 HoloLens 2 혼합현실(MR) 제작 학습과정에 포함된 강좌는 다음과 같습니다.
  • 혼합현실 개발을 위한 언리얼 엔진 준비 - HoloLens 애플리케이션을 개발하기 위해 언리얼 엔진을 환경설정하고 준비하는 방법을 알아봅니다.
  • 시선 및 헤드 인터랙션 - 사용자가 시선을 통해 소프트웨어와 인터랙션할 수 있도록 HoloLens 아이 트래킹을 구현합니다.
  • UX 툴로 핸드 인터랙션 구현하기 - 핸드 인터랙션 및 인터랙션 가능 오브젝트로 자연스러운 혼합현실 경험을 만듭니다.
  • 언리얼 모션 그래픽과 UX 툴로 UI 구현하기 - 내장 컴포넌트로 매력적이고 사용하기 쉬운 몰입형 유저 인터페이스를 디자인하고 제작합니다.

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참고: 이 강좌의 현지화된 버전은 7월 26일에 공개됩니다.

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    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
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    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
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    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
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    9월 21일

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    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다. 
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