리얼타임 메타휴먼 페이셜 애니메이션을 생성하는 방법 배우기

인간과 거의 똑같아 보이는 디지털 휴먼을 제작하고 싶으신가요? 페이스웨어(Faceware)와 함께 준비한 신규 언리얼 온라인 러닝 강좌 시리즈의 첫 번째 강좌에서 인간처럼 자연스러운 얼굴 연기를 선보이게 만드는 방법을 알아보세요.

초급자용으로 준비된 Faceware Studio를 활용한 메타휴먼 워크플로 강좌에서는 Faceware StudioLive Client의 사용법을 알려드립니다. 이 두 가지 툴은 비디오 녹화본이나 라이브 카메라부터 언리얼 엔진의 메타휴먼에 이르기까지 모든 얼굴 표정을 리얼타임으로 트래킹할 수 있습니다.
Gabriella Krousaniotakis 이미지 제공
각 페이셜 퍼포먼스를 다듬는 방법도 배웁니다. 본 강좌를 확인하고 나면 다양한 느낌의 미소, 찡그린 표정, 치켜올린 눈썹 등 미묘한 차이를 모두 재현하여 정말 자연스러운 디지털 캐릭터를 만들 수 있습니다. 아래에서 Faceware Studio와 본 강좌에 대해 자세히 알아보세요.

Faceware Studio

Faceware Studio는 Scanline VFX, Hazelight Studios 등의 기업에서 사용하는 툴로, 신경망 기술을 통해 라이브 스마트폰 카메라에서든 비디오 녹화본에서든 모든 페이셜 퍼포먼스를 트래킹하여 애니메이션으로 제작합니다. Faceware Studio는 무료 Live Link 플러그인을 통해 언리얼 엔진에 연동하여 리얼타임으로 메타휴먼 캐릭터에 사실적인 페이셜 애니메이션 데이터를 적용할 수 있는 완벽한 방법입니다.

Faceware Studio를 활용한 메타휴먼 워크플로

강좌는 몇 시간 동안 진행되나요?

2시간 정도 진행됩니다.

강좌 대상은 누구인가요?

언리얼 엔진과 메타휴먼 초급자를 위한 강좌입니다. Faceware Studio와 Live Client를 처음 접하지만 영화, 게임, 버추얼 프로덕션 산업에서 활용할 사실적인 디지털 휴먼을 제작하고자 하는 분들을 위해 준비했습니다. 

강좌를 들으려면 무엇이 필요한가요?

언리얼 엔진 4.26 이상 버전이 필요합니다.

무슨 내용을 배우나요?
  1. Glassbox Live Client 플러그인으로 Faceware Studio를 설정하는 방법 
  2. 언리얼 엔진에서 메타휴먼을 생성하는 방법
  3. Glassbox LiveLink 플러그인으로 Faceware Studio 스트리밍 데이터를 수신하고 응답하도록 메타휴먼 액터를 환경설정하는 방법 
  4. 테이크 레코더를 사용하여 페이셜 퍼포먼스 애니메이션을 녹화하고 관리하는 방법
  5. 애니메이션 시퀀스 에디터와 시퀀스 에디터, 메타휴먼 페이스 컨트롤 보드 피처를 사용하여 녹화된 페이셜 퍼포먼스 애니메이션을 정리하고 다듬는 방법

바로 시작하고 싶으신가요? Faceware Studio를 활용한 메타휴먼 워크플로 무료 강좌를 시작하려면 여기서 등록하세요.

    여러분의 메타휴먼에 페이셜 캡처를 활용해보세요!

    지금 Faceware Studio를 활용한 메타휴먼 워크플로 무료 강좌에 등록하여 사실적인 디지털 휴먼이 인간처럼 자연스러운 표정을 짓도록 제작해 보세요.