2019년 11월 29일

언리얼 빌드: 건축 2019

저자: 에픽게임즈 코리아

미국의 건축 시각화 온라인 매거진 CG아키텍트에서 올해 실시한 설문조사에 의하면, 실시간 렌더링 중 언리얼 엔진의 사용률은 2위 그리고 현재 테스트하고 프로덕션에 도입할 렌더러에 언리얼 엔진이 1위를 차지함으로써, 앞으로 AEC분야에서 언리얼 엔진을 파이프라인에 도입하는 것은 필수로 자리매김할 것으로 예상됩니다.

한편, 세계 유수의 건축회사들은 이미 언리얼 엔진을 빠르게 도입하여 건축 시각화뿐만 아니라, VR/AR 등의 인터랙션 콘텐츠까지 제작 전반의 워크플로를 향상시키고 있습니다. 이번 언리얼 빌드:건축 2019에서는 언리얼 엔진을 통한 AEC의 혁신적인 사례부터 고퀄리티의 실시간 시각화 및 인터랙션 콘텐츠 제작법까지 건축 시각화에 영감을 드릴 수 있는 세션들을 준비했습니다.

또한, 다양한 건축 시각화 및 VR 콘텐츠도 직접 체험해 보실 수 있으니, 많은 분들의 참석 부탁드립니다.
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이런 분들이라면 참석해 보세요!
 
  • 오프라인 렌더러를 사용하시는 분들
  • 실시간 렌더러를 사용하시는 분들
  • 언리얼 엔진으로 고퀄리티 건축 시각화를 제작하고 싶으신 분들
  • 언리얼 엔진으로 VR/AR 등의 인터랙션 콘텐츠를 제작하고 싶으신 분들

일시: 2019년 12월17일(화) 오후 2시-6시
장소: 건설공제조합 본점, 2층 중회의실

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