2014. 2. 5.

캄코드, 언리얼 엔진3 IPP 합류

글쓴이 Unreal Engine

언리얼 엔진 개발자들은 이제 게임플레이의 완벽한 녹화와 공유를 위한 기능을 탑재한 모바일 게임을 출시할 있게 되었습니다.

샌프란시스코, 노스 캐롤라이나 캐리 - 캄코드 (Kamcord Inc.) 와 에픽 게임스 (Epic Games Inc.)는 캄코드가 언리얼 엔진 3 IPP (Integrated Partners Program : 통합 파트너 프로그램)에 합류했다고 오늘 발표했습니다. 캄코드의 합류로 언리얼 엔진 라이선스를 가진 개발사들은 플레이어들에게 게임플레이 녹화 및 공유기능을 제공할 수 있게 되었죠. 캄코드는 에픽 게임스의 독보적인 언리얼 엔진 IPP의 최신 멤버가 되었습니다.

캄코드는 치열한 경쟁을 벌이고 있는 모바일 게임들에 플레이어 몰입도, 유저 리텐션, 컨텐츠 노출빈도의 향상과 이를 통한 컨텐츠 다운로드 독려를 목적으로하는 커뮤니티 기능이라는 부가가치를 제공하고 있습니다.

캄코드는 모바일 디바이스 화면에 표현되고 있는 게임플레이를 캡쳐하는 것이 기본기능입니다. 캄코드가 구현된 게임을 즐기는 플레이어들은 게임 내의 경험들을 이메일, 유튜브, 페이스북, 트위터를 통해 녹화, 재생, 공유하는 것이 가능합니다.

또한, 플레이어들은 캄코드 기능이 포함된 게임 내에서 앱을 종료하지 않고도 자신 혹은 다른 모든 유저들이 제작한 영상을 관람할 수 있습니다. 한 연구결과에 따르면, 캄코드의 비디오 공유 혹은 열람기능을 사용하는 유저들이 사용하지 않는 유저들에 비해 게임을 계속 플레이할 가능성이 두 배 이상 높다고 하네요. 캄코드가 처음으로 모바일 게임플레이 녹화 솔루션을 공개한 이래, 유저들은 20억편 이상의 영상을 녹화했고, 이 중 200만 건 이상의 영상이 업로드되었습니다.

언리얼 엔진만을 사용하는 블랙윙 파운데이션은 이 결과에 깊은 인상을 받고, 캄코드 기능을 자사 게임 “몬스터 500” 내에 포함시켰습니다. CEO 알렉시 사브첸코는, “캄코드 기능을 '몬스터 500'에 포함시킨다는 것은 우리에게 정말 흥미진진한 일이었습니다. 저희가 게임플레이 메커니즘과 영상을 만들어내기 위해 들인 노력을 생각하면, 플레이어들이 게임플레이 영상을 친구들과 공유하는 모습은 저희들에게 특히나 큰 보람을 느끼게 해 주었습니다.”

언리얼 엔진 팀의 관점에서 보면, 캄코드의 게임플레이 녹화 소프트웨어는 개발팀이 이미 개발된 수많은 언리얼 엔진 기반의 PC 및 콘솔 게임에 널리 적용된 개념을 모바일에도 도입할 수 있도록 해 준 셈입니다. 에픽 게임스의 창립자이자 CEO인 팀 스위니는 다음과 같이 언급했습니다. “언리얼 엔진 3와 캄코드의 통합은 개발자들이 자신들의 모바일 게임에 한층 더 매력을 부여할 수 있는 뛰어난 실시간 영상 녹화 및 소셜 미디어 공유기능을 제공해 줄 것입니다. 캄코드가 그들의 기술이 언리얼 엔진에 최대한 완벽하게 융합될 수 있도록 에픽 게임스의 IPP에 합류했다는 사실에 큰 자부심을 느낍니다.”

캄코드의 CEO 맷 지츠먼은 이 새로운 파트너쉽에 대한 감회를 다음과 같이 요약했습니다. “언리얼 엔진 3 IPP의 멤버가 되어 매우 흥분됩니다. 언리얼 엔진으로 제작된 게임들은 놀랄만한 시각적 완성도를 갖추었기에, 앞으로 유저들이 공유할 영상들이 정말 기대됩니다. 에픽 게임스가 게임 업계에서 구축한 입지를 생각하면, 에픽 게임스와 협업할 수 있다는 것은 진정한 영광입니다.”

캄코드에 대하여

캄코드는 최초의 모바일 게임플레이 녹화 및 공유 기술입니다. 캄코드의 무료 SDK는 플레이어들이 좋아하는 게임을 플레이하며 겪는 경험과 이를 공유하는 방식을 바꾸고 있습니다. 현재 190여개 이상의 안드로이드와 iOS 게임들이 보다 심도있는 영상 기반 소셜 레이어 구현 및 별다른 노력 없이 게임 마케팅을 위해 캄코드를 이용하고 있습니다. 보다 자세한 정보는kamcord.com/developers 방문, 트위터 @Kamcord 팔로잉해 주시기 바랍니다.

언리얼 엔진에 대하여

에픽 게임스에서 개발한 화려한 수상경력을 가진 언리얼 엔진은 최첨단 그래픽 기술과 세계적인 수준의 툴셋, 또한 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼을 포괄하는 확장성으로 잘 알려져 있습니다. 언리얼 엔진 3는 고사양 게임, 어플리케이션, 교육용 시뮬레이션, 시각화 툴, 디지털 영화 및 애니메이션의 개발 생산성을 가속화하기 위해 디자인되었습니다. 24개의 우수한 미들웨어 기술이 융합된 이 엔진을 기반으로 수백 개의 게임 타이틀이 개발되었고, 이로 인해 언리얼 엔진 3는 게임 디벨로퍼 프론트라인 어워드 (Game Developer Front Line Awards) 8회, 디벨롭 인더스트리 엑셀런스 어워드 (Develop Industry Excellence Awards) 6회 등을 포함한 총 20개 이상의 상을 수상하였습니다. E3 2012에서 다수의 베스트 어워드를 수상한 언리얼 엔진 4는 전례 없는 수준의 그래픽 성능과 향상된 작업방식을 제공하여 개발자들이 차세대 게임과 어플리케이션을 제작하는 데 있어 비할 데 없는 최고의 기틀을 마련해 주고 있습니다. 자세한 정보는 http://www.unrealengine.com 방문, 트위터 @UnrealEngine 팔로잉해 주시기 바랍니다.

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