애니메이션의 미래를 만나보세요

2022년 6월 21일
애니메이션 산업은 2년 사이에 많은 변화를 겪었습니다!

애니메이션 스튜디오들이 언리얼 엔진을 파이프라인에 도입하는 방법을 문의했던 것이 바로 얼마 전 일이었던 것 같은데 지금은 소니 픽처스 이미지웍스(Sony Pictures Imageworks), 릴 FX(Reel FX), 언톨드 스튜디오(Untold Studios), 브론 디지털(BRON Digital) 등 많은 스튜디오에서 리얼타임 렌더링을 프로세스의 핵심 부분으로 활용하여 제작한 놀라운 작품들을 선보이고 있습니다.

에픽은 그동안 여러 스튜디오들과 새롭게 알게 된 내용에 대해 이야기를 나누고(자세한 내용은 곧 공개 예정), 안시 국제 애니메이션 영화제에 참석하고, 메타휴먼 크리에이터도 출시했습니다. 여러 관계자분들과 이야기를 나눌수록 지금까지 저희가 알게 된 내용을 공유해서 스튜디오 규모에 상관없이 모두가 리얼타임 애니메이션을 자유롭게 시작할 수 있도록 지원이 필요하다고 느꼈습니다.
Mush-Mush & the Mushables © 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment – VRT-Ketnet – RTBF Télévision belge
애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 첫 아이디어를 최종 픽셀로 완성하기까지 전 과정을 지원하고자 축제가 열립니다. 다음 주에는 리얼타임 기술, 산업 전문가들의 스토리, 고객 사례를 공유할 예정입니다. 또한 아티스트, 프로듀서, 파이프라인 전문가 30명의 인터뷰를 통해 리얼타임과 전통적 파이프라인이 만났을 때 어떤 혁신이 이루어지는지 다양한 관점에서 바라본 방대한 새 애니메이션 현장 가이드도 제공됩니다.
이외에도 이번 애니메이션 위크에서 소개할 내용은 다음과 같습니다.
  • 라 카바네(La Cabane)가 머시머시 앤드 머셔블(Mush-Mush & the Mushables)을 위해 보다 친환경적인 파이프라인을 만든 방법
  • 소니 픽처스 이미지웍스가 러브, 데스 + 로봇(Love, Death & Robots)에 첫 메타휴먼을 사용한 방법
  • 언톨드 스튜디오가 클라우드 방식만으로 말란카(Malanca)를 작업한 방법
  • 스튜디오들이 이 흥미진진한 발전에 동참한 방법

6월 중에 에픽게임즈를 팔로우하시고 6월 27일~7월 1일(미국 동부시간 기준) 진행되는 애니메이션 위크에 참여하세요. 이벤트 마지막에는 야심차게 준비한 것들이 공개됩니다.

그리고 언제나처럼 애니메이션 허브에서 자세한 내용을 확인하세요. 기능 세트를 검토하고, 멋진 프로젝트에서 영감을 얻고, 백서와 자습형 학습 비디오 등 무료 리소스에 액세스할 수 있습니다. 즐거운 시간 보내세요!

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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

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    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

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    State of Unreal
    이벤트
    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
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