애니메이션의 미래를 만나보세요

애니메이션 산업은 2년 사이에 많은 변화를 겪었습니다!

애니메이션 스튜디오들이 언리얼 엔진을 파이프라인에 도입하는 방법을 문의했던 것이 바로 얼마 전 일이었던 것 같은데 지금은 소니 픽처스 이미지웍스(Sony Pictures Imageworks), 릴 FX(Reel FX), 언톨드 스튜디오(Untold Studios), 브론 디지털(BRON Digital) 등 많은 스튜디오에서 리얼타임 렌더링을 프로세스의 핵심 부분으로 활용하여 제작한 놀라운 작품들을 선보이고 있습니다.

에픽은 그동안 여러 스튜디오들과 새롭게 알게 된 내용에 대해 이야기를 나누고(자세한 내용은 곧 공개 예정), 안시 국제 애니메이션 영화제에 참석하고, 메타휴먼 크리에이터도 출시했습니다. 여러 관계자분들과 이야기를 나눌수록 지금까지 저희가 알게 된 내용을 공유해서 스튜디오 규모에 상관없이 모두가 리얼타임 애니메이션을 자유롭게 시작할 수 있도록 지원이 필요하다고 느꼈습니다.
Mush-Mush & the Mushables © 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment – VRT-Ketnet – RTBF Télévision belge
애니메이션의 미래 이벤트에 참여해 보세요. 첫 아이디어를 최종 픽셀로 완성하기까지 전 과정을 지원하고자 축제가 열립니다. 다음 주에는 리얼타임 기술, 산업 전문가들의 스토리, 고객 사례를 공유할 예정입니다. 또한 아티스트, 프로듀서, 파이프라인 전문가 30명의 인터뷰를 통해 리얼타임과 전통적 파이프라인이 만났을 때 어떤 혁신이 이루어지는지 다양한 관점에서 바라본 방대한 새 애니메이션 현장 가이드도 제공됩니다.
이외에도 이번 애니메이션 위크에서 소개할 내용은 다음과 같습니다.
  • 라 카바네(La Cabane)가 머시머시 앤드 머셔블(Mush-Mush & the Mushables)을 위해 보다 친환경적인 파이프라인을 만든 방법
  • 소니 픽처스 이미지웍스가 러브, 데스 + 로봇(Love, Death & Robots)에 첫 메타휴먼을 사용한 방법
  • 언톨드 스튜디오가 클라우드 방식만으로 말란카(Malanca)를 작업한 방법
  • 스튜디오들이 이 흥미진진한 발전에 동참한 방법

6월 중에 에픽게임즈를 팔로우하시고 6월 27일~7월 1일(미국 동부시간 기준) 진행되는 애니메이션 위크에 참여하세요. 이벤트 마지막에는 야심차게 준비한 것들이 공개됩니다.

그리고 언제나처럼 애니메이션 허브에서 자세한 내용을 확인하세요. 기능 세트를 검토하고, 멋진 프로젝트에서 영감을 얻고, 백서와 자습형 학습 비디오 등 무료 리소스에 액세스할 수 있습니다. 즐거운 시간 보내세요!

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