방송 & 라이브 이벤트 위크 2022에 참여하세요

2022년 10월 3일
AR로 제작된 홍수부터 경기장을 뛰어다니는 마스코트까지, 코첼라(Coachella)의 앵무새부터 e스포츠 그래픽 툴까지 기술의 발전 속도는 거침이 없어 보입니다.

IBC 2022에 참여해보니 XR, LED 볼륨, 그리고 기술과 청중을 위해 더욱 상호작용적인 AR 경험을 제작하는 기획 방식에 대한 담론이 끊임없이 이어졌습니다. 그 이유는 간단합니다. 청중들의 눈을 사로잡는 것이 중요하게 여겨지면서 그 기준도 점점 높아지고 있기 때문입니다.

폭스 스포츠(FOX Sports)와 같은 방송사는 이러한 현상을 미래에 대비할 기회로 보고 XR, AR 및 다양한 그래픽을 마음대로 제작할 수 있는 최첨단 버추얼 세트 개발에 전력을 다하고 있습니다. 라이브 이벤트에서는 청중들이 지금껏 보지 못했던 새로운 방식을 선보입니다. 그리고 그 목표가 정보 제공이든 즐거움을 선사하는 것이든, 승자의 비결은 모두 동일합니다. 바로 절대 잊을 수 없는 순간을 만드는 것입니다.

이런 트렌드를 주도하고 있는 언리얼 엔진은 이번 방송 & 라이브 이벤트 위크에서 최근의 사용 사례를 집중 조명하면서 이러한 프로젝트들이 어떻게 결실을 맺었는지 설명하고자 합니다.
FOX Sports 이미지 제공
행사가 곧 시작됩니다! 10월 10일부터 10월 14일(미국 동부시간)까지 진행되므로 지금 등록하여 방송 & 라이브 이벤트 위크에서 스포츠, 음악, 뉴스 분야의 인상적인 순간을 제작하는 방법을 알아보세요. AR, XR, LED 볼륨 등을 사용하는 최적의 사용법을 알려드립니다.
다음과 같은 섹션이 준비되어 있습니다.
  • 폭스 NFL 선데이(FOX NFL Sunday)의 새롭고 혁신적인 버추얼 프로덕션 방송 스튜디오 완전 분석
  • PXO와 협력사가 18,000명의 가상 팬을 동원하여 LED 기반 축구 광고를 제작한 방법
  • 첫 번째 방송 & 라이브 이벤트 현장 가이드(무료 다운로드)
  • 제작에 즉시 적용 가능한 아이디어를 제공할 프로젝트 다수 소개

AR/XR에 입문하고 싶거나 리얼타임 파이프라인을 발전시킬 방법에 대해 알고 싶다면 이번 위크에 참가하세요. 기다리고 있겠습니다!

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    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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