2014. 6. 17.

라이브러리 도입

글쓴이 * Adam Schrader

오늘 공개된 런처에는 모두를 위한 레이아웃이 새롭게 도입되었습니다.

상단의 내비게이션 탭을 측면의 사이드바로 옮기고 오른편의 콘텐츠 표시 공간을 넓혔습니다. 먼저 사이드바 변화를 살펴봅시다.

Launcher Navigation

빠른 실행

새로 생긴 빠른 실행 버튼으로 설치된 에디터 버전을 실행시킬 수 있습니다. 그 오른편의 드롭다운 화살표를 클릭하면 엔진 버전 전환이 가능합니다.

내비게이션

'내 콘텐츠' 섹션을 제거하고 내비게이션 요소를 사이드바로 옮겼습니다.

피드 - 여전히 기본 탭으로, 언리얼 엔진 관련 최신 뉴스가 전부 표시됩니다.

라이브러리 - 모든 콘텐츠에 대한 새로운 홈입니다 (나중에 자세히 다루겠습니다).

마켓플레이스 - 뛰어난 콘텐츠 샘플과 여러가지 자료를 다운로드할 수 있는 곳입니다.

링크

언제나처럼 튜토리얼, 언리얼 엔진 로드맵, AnswerHub 등 다양한 정보를 빠르게 접할 수 있는 여러가지 링크가 제공됩니다.

라이브러리

Library Screen

라이브러리 탭을 클릭하면 모든 엔진, 프로젝트, 다운로드한 콘텐츠가 모여있는 곳으로 이동합니다.

Engines

엔진 - 맨 위에는 설치된 엔진 버전 전체 목록입니다. 엔진 설치 추가, 제거, 점검 등의 작업을 한 곳에서 모두 할 수 있습니다. 퍼포스 저장소에 있는 엔진이나 GitHub 에서 바로 컴파일한 것들은 포함되지 않습니다.

My Projects

내 프로젝트 - 런처 업데이트의 핵심적인 부분으로써, 활성 프로젝트에서 마켓플레이스 다운로드를 분리시켰습니다. '내 프로젝트'에는 런처를 통해 생성한 모든 프로젝트뿐 아니라 에디터에서 만든 것들도 표시됩니다. 여기서 프로젝트를 에디터에 열고, 프로젝트를 복제하거나 런처에서 프로젝트를 제거할 수도 있습니다.

Vault

저장소 - 저장소에는 마켓플레이스에서 다운로드한 모든 항목이 들어갑니다. 새 프로젝트를 빠르게 생성할 수도 있고, 기존에 이미 생성해 둔 프로젝트에 영향을 끼칠까 걱정할 필요 없이 저장소 항목을 쉽게 제거 또는 업데이트할 수 있습니다.

마켓플레이스 - 새로운 라이브러리 시스템 지원을 위해 마켓플레이스에 약간의 변경이 있었습니다. 주요 업데이트는 샘플 콘텐츠를 처음 다운로드할 때 쉽게 열어 둘러볼 수 있도록 새 프로젝트가 자동 생성됩니다.

기본 요점

  • 런처 단순화를 위해 프로젝트에는 연결된 엔진이 작은 표식으로 나타납니다.
  • 런처는 프로젝트를 열 때 그 세팅을 따릅니다.
  • 샘플을 다른 버전의 에디터에서 열려면:
    • 사용하고자 하는 엔진 버전을 연 다음 그 에디터에서 프로젝트를 엽니다. 그러면 해당 프로젝트에 대한 엔진 연결이 업데이트됩니다.
    • 프로 팁 - 신기능을 테스트해 보려는 경우, 먼저 프로젝트를 복제한 다음 작업중인 사본은 보관해 두고 새 버전에서의 호환성을 확인해 볼 수 있습니다.

새단장된 런처로 여러분의 언리얼 엔진 사용감을 크게 향상시킬 수 있을거라 생각합니다. 실제로 느낌이 어떤지 피드백이나 앞으로의 제안사항이 있으신 경우 forums 에 들러 알려주세요. 한국 사용자를 위해 네이버 카페도 준비되어 있습니다.

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