2016-9-29

오큘러스 커넥트 3에서 에픽이 준비한 것들

By Daniel Kayser

캘리포니아 산 호세에서 개최될 예정인 오큘러스 커넥트 3(Oculus Connect 3) 행사에서, 에픽게임즈는 다양한 가상현실 관련 세션과 아울러 언리얼 개발팀과 일대일 또는 일대다로 만날 수 있는 자리를 준비하고 있습니다. 오큘러스 커넥트 3는 엔지니어, 디자이너를 비롯한 전 세계의 창작자들이 오큘러스 플랫폼과 함께 가상현실 커뮤니티를 활성화시키고자 모이는 자리로, 참가자들은 며칠동안 최신 가상현실 콘텐츠를 체험하고 업계 리더들의 강연들 들으며, 디자인 및 개발 워크샵에 직접 참여할 수 있게 됩니다. 이번 행사는 10월 5일부터 7일까지 산 호세 맥에너리 컨벤션 센터(San Jose McEnery Convention Center)에서 열립니다.

에픽게임즈 역시 다양한 가상현실 관련 세션과 아울러, 언리얼 개발팀과 일대일 또는 일대다로 만날 수 있는 자리를 준비할 예정입니다. 여러모로 준비한 오큘러스 커넥트 3에서 만나뵐 수 있었으면 합니다.

OC3

세션

언리얼 VR 소개

에픽게임즈는 이 실전 워크샵에서, 가상현실 개발은 물론 하이 퀄리티 인터랙티브 시네마틱 체험 제작을 위한 UE4 신기능에 대해 다루는 방대한 언리얼 엔진 4 교육자료를 안내해드립니다. 시각적으로 뛰어나면서도 높은 속도로 실행되는 가상현실 프로젝트 제작을 위한 실전 사례 및 디자인 원칙에 대해서도 살펴봅니다. 프로젝트 구성, 이동과 상호작용, 특화된 머티리얼, 캐릭터 구성과 퍼포먼스 최적화 작업방식 등 각종 가상현실 관련 주제에 대해 자세히 배워봅시다. 

날짜/시간

10월 5일 수요일 오후 3~6시

강연자

루이스 카탈디(Luis Cataldi) - Education Evangelist
잭 패리쉬(Zak Parrish) - Senior Dev Relations Tech Artist
샘 디이터(Sam Deiter) - Senior Technical Writer

언리얼 VR에 관한 새 소식

고품질 그래픽과 퍼포먼스를 위해서라면, 언리얼 엔진을 활용하여 최고의 가상현실 체험물을 개발합니다. 언리얼 엔진 4의 최신 가상현실 관련 개선사항과 기능, 그리고 오큘러스 리프트의 기어 VR 체험 극대화를 위해 에픽의 도움을 받을 수 있는 부분에 대해 알아봅니다. 또 언리얼 엔진과 함께 가상현실의 미래에 대해 함께 생각해 봅니다. 아울러 새로운 툴과 최적화, 효율적인 개발과정을 통해 개발자들이 지금껏 유래가 없을만큼 얼마나 막강해졌는지 알아봅니다.

날짜/시간

10월 6일 목요일 오후 6~7시

강연자

잭 패리쉬(Zak Parrish) - Senior Dev Relations Tech Artist

가상현실 FPS 개발

가상현실로 가장 인기있는 장르의 게임을 개발하려면 어떤 것이 필요할까요? FPS 게임 전문가들이 일선에서 얻은 교훈을 공유하는 강연에서, 어떤 것이 통하고 통하지 않았나를 알아봅니다. 하이 볼티지 소프트웨어(High Voltage Software), 트립와이어 인터랙티브(Tripwire Interactive), 에픽을 비롯한 여러 개발사의 개발자들이 모여, 편안한 슈팅 게임의 체험을 만들기 위해 게임 플레이, HUD, 카메라, 인공지능 등을 어떻게 수정했는지 논합니다.

날짜/시간

10월 6일 목요일 오후 4:40~5:40, Executive BR 210H

강연자

에픽게임즈의 닉 도날슨(Nick Donaldson), 하이 볼티지 소프트웨어, 트립와이어 인터랙티브, 오큘러스의 개발자 다수

오큘러스 커넥트 3 데브 개러지(Dev Garage)

에픽게임즈는 오큘러스 커넥트 3가 열리는 동안 시시각각 기술지원 상담시간을 가질 예정입니다. 팀별로 30분동안 전담하여 상담을 해드릴 예정이니, 신청하실 분들께서는 아래 서식을 완성해 OC3DevGarage@Epicgames.com로 메일을 보내주시기 바랍니다. 에픽게임즈에서 구체적인 시간과 날짜를 잡아 예약을 잡아드릴 예정입니다. 시간 관계상 신청하신 모든 분들께 상담을 해드릴 수 있을 거라는 보장은 드리지 못하지만, 가능한 한 최선을 다하겠습니다! 모쪼록 오큘러스 커넥트 3 행사에서 뵐 수 있기를 기대합니다.

  • 개발자 / 팀 이름:

  • 프로젝트 이름:

  • 기술적 문제 / 질문 :

  • 기어VR 문제인가, 오큘러스 리프트 문제인가:

  • 프로젝트를 가져오시겠습니까?

  • 기존에 에픽게임즈와 관계가 있으신가요? 만약 그렇다면, 어떤 사람과 비즈니스 관계를 맺고 있습니까? (프로젝트 관련 정보를 파악하는 데 도움이 됩니다.)

  • 어떤 종류의 질문을 하고 싶으십니까?

    • 게임 플레이

    • 퍼포먼스

    • 언리얼 기능

    • 특정 플랫폼과 관련된 질문 (오큘러스 리프트, 기어 VR, 기타 등등.)

    • 언리얼 엔진 4 시작

 

오큘러스 커넥트 3에 관한 더 많은 정보를 얻고 싶으시다면, 이벤트 공식 웹사이트를 방문해보시기 바랍니다.

참여하실 예정인가요? @UnrealEngine 으로 트윗을 날려 알려주세요!

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