2018년 6월 25일

2018 봄 #ue4jam 수상자 발표

저자: Amanda Bott

게임 잼은 에픽게임즈가 주최하는 가장 흥미로운 행사 중 하나입니다. 저희 커뮤니티가 가지고 있는 놀라운 재능과 창의력을 볼 수 있는 기회죠. 이번 봄 #ue4jam에서는 단 5일만에 400명이 넘는 개발자들이 170개가 넘는 작품들을 제출했습니다!

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이번 봄 #ue4jam은 에픽게임즈가 지난 5월 10일에 게임 잼의 주제인 '변화'에 대해 발표하면서 시작되었습니다. 그 순간부터 에픽게임즈의 소셜 채널은 새로운 게임 아이디어, 컨셉 아트, 그리고 열정으로 가득했습니다. 물론, 아주 가끔 올라오던 얌전한 게시물을 제외한다면 말이죠. 많은 게임잼 팀은 자신들의 진행 상황을 트위터(Twitter)로 공유했습니다. 그 중에는 생명을 얻은 사탕들이 있었고, 슬픔이라는 고난에 직면한 어린 아이가 있었으며, 저희의 눈 앞에서 진화하는 세계들이 있었습니다.

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에픽게임즈가 진정으로 즐겁게 플레이 해 본 이 모든 게임들을 여러분도 해보실 수 있습니다! 이번에 제출된 게임들은 모두 봄 #ue4jam의 Itch.io 페이지에서 플레이해 볼 수 있습니다. 훌륭한 게임들이 많이 있으니 확인해 보시길 추천합니다.

멋진 프로젝트들이 이렇게나 많은데, 그 중에서 단 몇 개의 우승 작품만 선정하는 일은 언제나 어렵습니다. 참여해주신 모든 분들께 많은 축하의 말씀 전해드립니다. 마침내 저희는 3명의 결승 진출자와 3명의 특별 부문 수상자를 선정하였으며, 이들에게는 고마운 후원자들께서 제공해주신 훌륭한 상품들이 제공됩니다. 우승작들을 플레이해 보고 수상자 선정에 대한 저희의 논의가 궁금하시다면 아래 게시된 봄 #ue4jam 결과 발표 라이브 스트림 영상을 확인해 보시기 바랍니다.

2018년 봄 # ue4jam 수상자는 다음과 같습니다.

결승 진출자

Perkerakia - Rapatu

AAA Battery - Recalled

JimmyMarsGames - SKYWARD

특별 부문 수상자

뭔가, 뭔가 현실적이야 상: WJTeam - Colormancer

작은 상: .Info - The Great Milkmam!

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1인 개발자 상: Shrinkmeister - SizeMaze

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언리얼 엔진 커뮤니티가 이번 게임 잼에서 보여준 능력과 혁신은 계속해서 다른 이들에게 영감을 주고 있습니다.

저희의 굉장한 커뮤니티에 물품을 제공하고 힘을 실어줄 수 있게 해 준 인텔 소프트웨어(Intel Software), 팔콘 노스웨스트(Falcon Northwest), 사이드FX(SideFX), 어셈블라(Assembla), 게임텍스처스닷컴(GameTextures.com)크라우드포지.io(Crowdforge.io), 판다 데브 스튜디오(Panda Dev Studios), 퀵셀(Quixel), 사운들리(Soundly) VEA 게임즈(VEA Games), 그리고 장가FX(JangaFX) 등 멋진 스폰서 분들께 감사 드립니다

게임 잼에 참여해주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 여러분이 스스로에게 도전하고, 새로운 무언가를 배우고, 그 과정을 재미있게 즐기셨기를 바랍니다! @UnrealEngine 트위터 계정을 팔로우 하셔서 언리얼 엔진에 대한 모든 정보와 이번 8월에 열리는 여름 #ue4jam 관련 정보를 받아 보시기 바랍니다.