Cinemax 가 개발한 Gyro13 – Steam Copter Arcade HD 는 극찬을 받은 iOS 용 물리 기반 헬리콥터 아케이드 게임입니다. Gyro13 에서 플레이어는 솜씨좋은 콘트롤을 통해 동굴같은 광산을 이동하면서, 육중한 기계 장애물을 피해 갖힌 광부들을 구해내야 합니다.
화려한 그래픽과 중독성있는 임무로 칭송받는 Gyro13 은 많은 리뷰를 받았습니다.
App Shack 에서는 10 점 만점에 10 점. "엄청난 몰입도, 놀라운 그래픽, 뛰어난 애니메이션, 재치있는 레벨 디자인, 웅장한 음악, 최고의 물리가 독특한 콘트롤은 물론 환상적인 게임플레이와 어우러진다." 고 했습니다.
Touch Arcade 에서는 별 5 개 중 4.5 개를 받아, 2011년 9월 최고의 iOS 게임 반열에 올랐습니다. "그래픽과 사운드는 웅장하고, 고도의 스킬을 요구하니 목표를 완수할 때마다 엄청난 무언가를 해낸 느낌이 든다." 고 평했습니다.
AppCraver 는 게임플레이에 A+ 를 주며 "a must buy" 라고 칭했습니다. "모든 게임플레이 요소 뿐만 아니라 부드러우면서도 놀라운 그래픽으로 눈도 즐겁다." 고도 했습니다.
Cinemax 의 CEO 인 Luk Macura 는 Gyro13을 제작하는 데 팀이 언리얼 엔진 3 무료 버전 UDK 를 고른 이유를 다음과 같이 부연설명했습니다.
"언리얼 엔진이 최고의 AAA 급 엔진 중 하나라고 이미 생각하고 있었는데, UDK 가 나오니 딱이었습니다. 더이상 고민할 필요가 없었죠. 저희에겐 확실한 선택이었습니다."
Macura 는 다른 어떤 기술도 UDK 의 최적화나 완성도, 세련된 툴세트를 따라올 수 없다고 말했습니다.
"언리얼 마티네는 물론 언리얼 콘텐츠 브라우저도 정말이지 닳도록 사용했으며, 사용할 수록 빛을 발하는 뛰어난 툴세트입니다." 라고 말했습니다.
"근데 정말 놀랐던 것은, 엄청나게 쉬우면서도 매우 강력한 언리얼 키즈멧이었습니다. 일과성 개발은 물론 빠른 프로토타이핑에도 좋았습니다. 완전 초보자도 쉽게 접근할 수 있어서, 저희가 고급 체코 IT 웹사이트에 UDK 로 개발 시작하기 관련해서 펴낸 10 부작 글은 금새 큰 인기를 끌었습니다."
또 한가지 Macura 가 언급한 것은, 언리얼 엔진 3 는 기능이 매우 풍부한 엔진이라, 팀이 초기에 한 걱정은 Gyro13 테크 데모를 만드는 데 얼마나 걸릴 것인가 하는 점이었습니다. "걱정이긴 걱정인데, 다행히도 우리 게임 프로토타이핑이 너무 빨리 완성되어 걱정이었습니다." 라고 말했습니다.
지원에 대해서 Macura 는 UDK 커뮤니티와 언리얼 개발자 네트워크 (UDN) 의 존재에 방점을 찍었습니다.
"커뮤니티는 방대하고 큰 도움이 되었습니다. 특히 (Dungeon Defenders 를 만든) Trendy Entertainment 에서 올린 글들이요." 라고 말하며, Macura 는 다음과 같이 결론지었습니다. "UDN 을 통해 공유되는 지식의 도움이 없었더라면 저희가 지금에까지 이르는 기간이 훨씬 길었을 것입니다."