구글리 아이즈 외 신규 주제: 언리얼 온라인 러닝 신규 강좌

2021년 4월 13일
신규 강좌 소식으로 다시 찾아왔습니다! 언리얼 온라인 러닝에서 다음 강좌를 수강해 보세요!

게임 개발용 머티리얼 에디터 기본

이 강좌에서 첫 머티리얼의 제작부터 필요한 요구사항에 맞는 커스터마이징을 아우르는 게임용 셰이더 제작의 기본적인 내용을 배워보세요.

데이터스미스를 사용한 비주얼 데이터프렙

이 강좌에서는 Revit이나 SketchUp 같은 프로그램을 위한 데이터스미스 데이터프렙 툴을 심도 있게 살펴봅니다. 언리얼 엔진 프로젝트로 임포트하기 전에 이 툴을 사용하여 데이터를 제어하는 방법을 알아보세요.

특이하게 떨리는 글로브 렌즈 만들기  (구글리 아이즈)

이 강좌에서는 컨트롤 릭을 활용하여 구글리 아이즈를 만들고, 리깅하여 애니메이팅하는 방법을 배워보고, 시퀀서 및 피직스 툴과 기능 일부를 실험해 보세요.

    더 많은 학습 콘텐츠를 찾으시나요?

    160시간이 넘는 핸즈온 영상 강좌와 학습과정을 보시려면 언리얼 온라인 러닝 포털을 방문해 보세요.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    State of Unreal
    이벤트
    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
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