9.26.2016

구글 데이드림 SDK 1.0 출시, 언리얼 엔진 4.13.1 지원!

By Daniel Kayser

지난 5월에 열렸던 구글(Google) I/O 행사에서, 에픽게임즈는 2016년 가을에 출시될 예정이었던 구글의 고품질 모바일 가상현실 플랫폼, 데이드림(Daydream)을 지원하겠다고 처음으로 발표했었습니다. 데이드림은 가상현실 용으로 제작된 하드웨어와 소프트웨어를 통해 높은 몰입도와 반응 속도의 풍부한 가상현실 체험을 제공해줄 것입니다.

구글도 개발자들로부터 피드백을 받고 리소스를 더욱 강화하면서 개발해낸 강력한 툴셋, 구글 VR SDK 1.0의 베타가 끝났으며 이제 데이드림 개발자 사이트를 통해 이용할 수 있다는 발표를 했습니다.

이번에 업데이트 된 SDK는 공식 발표에서 강조했던 바와 같이 일반적인 가상현실 개발 작업을 간소화시켜, 개발자들은 데이드림 모바일 플랫폼용 앱 개발에 좀 더 집중할 수 있게 되었습니다. 특히 데이드림 최적화형 모바일 기기는 전용 헤드셋과 혁신적인 데이드림 컨트롤러를 활용한 상호작용, 그리고 스캔라인 레이싱 통합기능까지 지원하여 가상현실의 몰입도와 상호작용성을 높이는 데 큰 도움이 될 것입니다.

이번 SDK 출시와 함께, 언리얼 엔진 4 내부 통합 부분에도 상당한 업데이트가 이루어져 보다 퀄리티 높은 데이드림 앱을 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 최신 버전에는 에디터 내 데이드림 콘트롤러 지원, 넥 모델(neck model), 새로운 렌더링 최적화 등 수많은 추가 기능이 추가되어 언리얼 엔진 4.13.1 버전에서 직접 이용하실 수 있습니다. 현재 깃허브(Github)를 통해 이용할 수 있는 나머지 기능들도 4.14 버전에 추가될 예정입니다.

구글 데이드림 SDK 1.0 사용에 관심이 있으신가요? 언리얼 엔진 4 개발자들도 여기서 다운로드하여 바로 사용해볼 수 있습니다. 과연 언리얼 엔진 커뮤니티에서는 어떤 콘텐츠를 만들어 낼지 정말 기대가 큽니다!
 

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