2014년 3월 20일

시작용 콘텐츠 포함 시작하기

저자: Warren Marshall

시작용 콘텐츠 팩은 바로 무언가를 만들어 보기를 원하는 사용자에게 도움이 되고자 저희가 준비한 것입니다. 게임 아이디어 프로토타입 작업을 할 때의 커다란 걸림돌 중 하나는, 게임 로직 작업을 시작할 수 있도록 콘텐츠를 준비하는 일입니다. 임시 아트 작업을 하는 것도 시간을 잡아먹는 일이기 때문에 시작용 콘텐츠를 추가해 두었습니다.

템플릿에서 새 프로젝트를 생성할 때, 프로젝트에 시작용 콘텐츠를 포함시키겠냐는 옵션이 있습니다. 이 옵션을 켜면 시작용 콘텐츠가 프로젝트에 복사되어 자유로이 활용할 수 있으므로, 게임 아이디어 프로토타입 작업이 빨라집니다.

Include option

시작용 콘텐츠 팩에 포함된 내용은?

다양한 범위의 애셋을 준비해 뒀습니다. 머티리얼에서부터 파티클 이펙트나 프리미티브 모양은 물론, 심지어 프로젝트의 스케일이 제대로 잡혔는지 확인할 수 있는 몇몇 소품까지 준비되어 있습니다.

새 프로젝트의 폴더를 탐색하여 확인해 보실 수 있습니다.

Screenshot 2

그레이 박싱

'Grey boxing', 그레이 박싱이란 시작용 콘텐츠 팩의 여러가지 용도 중 하나입니다. 게임의 외형적인 모습보다는 게임 플레이 방식에 초점을 맞춰볼 수 있도록, 프로토타입 환경에서 게임 아이디어를 테스트해 본다는 개념입니다.

게임 아이디어나 레벨 레이아웃 테스트에 사용할 수 있는 간단한 프리미티브 모양 몇 가지를 포함시켜 뒀습니다. 이 프리미티브는 "Shapes" 폴더에서 찾아보실 수 있습니다.

Screenshot 3

한번 해 보세요! 레벨에 프리미티브를 끌어 놓고, 그 위에 머티리얼을 끌어 놓으며 무언가를 만들어 가면서 아이디어의 윤곽을 빠르게 잡아볼 수 있습니다.