48시간이라는 제한 시간 내에 게임을 개발하는 글로벌 게임잼(Global Game Jam, GGJ) 이벤트에 언리얼 엔진이 참가합니다. 1월 25일부터 27일까지 개최되는 글로벌 게임잼은 전 세계의 개발자가 모여 경험을 나누고 교류하며 새로운 아이디어를 떠올릴 수 있는 독특한 경험의 장입니다.
게임잼은 새로운 툴의 기능을 테스트하고 게임 개발의 처음부터 끝까지 경험할 수 있는 완벽한 기회입니다. 올해 초부터 테크니컬 아티스트인 톰 섀넌(Ton Shannon)은 언리얼 엔진 위클리 스트리밍을 통해 게임잼에 대한 일반적인 팁을 공유했습니다. 또한, 게임잼에 참여하는 개발자가 더욱 다양하고 재미있는 게임을 만들 수 있도록 스플릿 스크린, LAN, 로컬 멀티 플레이어와 같은 다양한 게임 유형을 빠르게 추가하는 방법을 보여 주었습니다.
톰의 게임잼 툴킷(Game Jam Toolkit)에 참여하면 기본적인 게임플레이 프레임워크를 비롯해 단 몇 분 만에 메인 메뉴, 게임 내 HUD, 일시 중지 메뉴를 게임에 추가할 수 있는 UMG 템플릿 전체가 제공됩니다. 또한, 게임잼 시작하기에 도움이 될 다양한 UE4 자료들도 확인해 보세요!
https://globalgamejam.org에서 글로벌 게임잼에 대해 더 자세히 알아보고, 가까운 행사장을 찾아보세요!
게임잼에 참가할 계획이 있으신가요?
언리얼 엔진을 사용해 #GGJ19에 참가할 계획이 있으신 경우, 이 설문조사에 참여하셔서 언리얼 엔진 로고가 새겨진 백팩, 티셔츠 등 언리얼 엔진이 제공하는 기념품을 받을 기회를 놓치지 마세요!