2011년 9월 14일

기어즈 오브 워

저자: Unreal Engine

기어즈 오브 워 3

발매일: 2011년 9월 20일 – 비디오 게임 역사상 가장 기억에 남을 만한 역작 기어즈 오브 워 3, 그 대망의 종결작이 드디어 세상의 빛을 보았습니다. 2011 년 가을 시장을 강타한 최고의 블록버스터를 통해 기어즈 오브 워 3부작의 장대한 결말을 경험해 보시기 바랍니다.

기어즈 오브 워 2

큰 기대를 모으며 경천동지한 기어즈 오브 워 후속작 기어즈 오브 워 2, 게임 업계에 여러 모로 또 한 번 큰 도약을 이끌어냈으며, 언리얼 엔진 3 의 주요 업그레이드 내용을 대부분 반영하기도 했습니다.

기어즈 오브 워 2 에서 볼 수 있는 신기능은 SSAO(화면 공간에서 구현하는 구석의 암영을 실감나게 처리하는 기법), 고급 캐릭터 라이팅, 고밀도 (군집 시스템으로도 알려진) 군중, 동적인 유체 표면, 강화된 언리얼 마티네, 소프트 바디 피직스, 파괴가능 환경 등이 있습니다. 기어즈 오브 워 2 는 전 세계적으로 550만 장 이상이 팔렸습니다.

Gears Series

기어즈 오브 워

기어즈 오브 워 는 에픽 게임스가 Microsoft Games Studios 와 Xbox 360 비디오 게임 엔터테인먼트 시스템 전용으로 처음 개발한 게임입니다. 기어즈 오브 워 는 행성 중심부에서 표면으로 올라오는 악마 같은 괴물족 로커스트 호드(Locust Horde)를 상대로, 인류가 생존을 위해 벌이는 장엄한 전투 이야기를 펼쳐갑니다.

액션 장르 게임플레이에 차별화된 접근법을 도입한 기어즈 오브 워 는, 로커스트 호드와 다수의 강렬한 전투를 벌이는 과정에서 주변 환경을 유심히 활용하여 엄호 상태를 유지하며 싸우는 독특한 커버 전투 시스템이 특징입니다. 이야기에 따른 캠페인 모드는 임무 완수를 위해 주인공 마커스 피닉스(Marcus Fenix)로 혼자 플레이할 수도 있고, 협동 모드를 통해 분대원 도미닉 산티아고(Dominic Santiago)와 팀을 이뤄 플레이할 수도 있습니다. 그렇게 익숙해진 후에는 전술적 스타일의 전투용으로 특별히 디자인된 게임 모드와 맵에서, Xbox LIVE 를 통해 다른 플레이어와 함께 실력을 겨뤄 볼 수도 있습니다.

Gears

최고의 차세대 게임 일부에 탑재되어 있는 바로 그 엔진 기술과 툴을 그대로 사용하면서, 차세대 콘솔에서 빠른 속도로 뛰어난 그래픽을 내면서도 독특한 스타일의 게임플레이에 맞게끔 언리얼 엔진을 수정할 수 있음을 에픽은 증명해 냈습니다. 심지어 그 파이프라인을 통해서는 개발 인력을 줄이면서도 콘텐츠 결과물을 더욱 빨리 얻을 수 있었습니다.

기어즈 오브 워 는 2006년 11월 Xbox 360 용으로 발매된 이후 450만 장 이상 판매되었으며, PC 용으로는 2007년 10월 발매되었습니다.

각종 상을 휩쓸 만한 엔진이지요!

전작의 성공에 이어 기어즈 오브 워 2 에서는 원작의 모든 면이 개선되었습니다. 별개의 장르를 이룬 커버 시스템이 더욱 정교해져 숨었다 팍! 튀어나가는 게임플레이를 더욱 직관적으로 만들었습니다. 쓰러진 적을 집어들어 방패막으로 삼는 다이내믹 커버라는 개념이 새로 생겼습니다. 전기톱 결투 백병전이 벌어질 때는 전장의 원초적 폭력성이 도드라지는 데다, 파괴되는 환경이나 새로이 추가된 잔혹한 결정타가 무언가 지나치게 벅찬 듯한 느낌을 자아내기도 합니다. 몰입도 높은 이야기 전개도 한 층 높은 수준으로 끌어올려, 플레이어는 Dizzy Wallin 이나 Tai Kalliso 처럼 새로이 등장한 캐릭터의 이야기에 빠져듦에 따라 감정적으로 깊이 공감하게 되고, 이미 익숙한 캐릭터의 이야기에도 해결의 실마리를 던져줍니다. 플레이어는 델타 분대의 참혹한 이야기를, 한 층 강화된 캠페인 모드에서 친구와 함께 팀을 이뤄 풀어나갑니다. 드롭-인/드롭-아웃 게임플레이를 특징으로 삼으며, 플레이어마다 난이도를 다르게 할 수도 있습니다.

기어즈 오브 워 2 에서는 멀티플레이어 게임도 비상한 관심을 끌었습니다. 새로운 파티 시스템을 통해 플레이어는 친구와 부분 또는 전체 팀을 이루어, 매번 게임이 끝날 때마다 팀을 다시 짤 필요 없이 경기를 이어나갈 수 있습니다. 기어즈 오브 워 2 는 TrueSkill 이 탑재된 실력 기반 대전상대 검색 시스템을 지원, 대전형 멀티플레이어 경기에서는 실력이 비슷한 플레이어들로 구성된 팀끼리 붙여줍니다. 기어즈 오브 2 의 또다른 특징은 지원하는 멀티플레이어 모드가 8 가지나 된다는 점으로, 여기에는 새로 도입된 Wingman 모드, 최대 10 명까지 한 편을 선택하여 서로의 용기와 전장의 패기를 상대편과 직접 겨루는 Guardian and Submission 모드도 있습니다. 거기다 오프라인에서도 실력을 향상시키거나 온라인 비공개방 인원을 채우기 위해서도 멀티플레이어 봇을 추가시킬 수 있습니다. 네 명까지의 친구를 초대한 다음 끝도 없이 계속해서 몰려드는 로커스트 무리를 상대하여 최고 점수를 겨루는 모드 Horde 도 새로 생겼습니다.

기어즈 오브 워 2 는 Xbox 360 용으로 2008년 11월 발매되었습니다.