2016. 7. 22.

Game UX Summit 2016 행사 요약 및 2017년도 행사 소식!

글쓴이 Celia Hodent

2016년 5월 12일, 에픽게임즈는 노스캐롤라이나의 Durham에서 처음으로 Game UX Summit를 개최하였습니다. 이 행사에서는 비디오 게임 산업에서 유저 경험(User Experience)의 현재에 대해 논의합니다. 여기서는 인적 인자(Human Factors), 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction), UX 디자인, 사용자 조사(User Research), 행동 경제학(Behavioral Economics), 접근성(Accessibility), 데이터 사이언스(Data Science) 등의 다양한 UX분야에서 명성있는 발표자들이 참여합니다. 키노트 발표자는 90년대에 “사용자 경험(User Experience)”라는 용어를 유명하게 만든 존경받는 인물인 Dan ArielyDon Norman 입니다.

이 첫 번째 이벤트에는 250명 이상의 참가자들이 모였습니다. 게임 업계에서 UX에 열정을 가진 사람들이 네트워킹할 수 있었던 독특한 기회였습니다. 세션 기간 동안 15명의 뛰어난 발표자들이 성공사례를 공유하고 특정 게임에 촛점을 둔 UX 챌린지에서 씨름을 했고, 새로운 관점을 제시하여 토론에 불을 붙였습니다. 언리얼 엔진 youtube 페이지에서 Game UX Summit 2016 세션들 일부 다시 보기와 모든 세션 내용은 여기에서 확인 가능합니다. 또한 행사 사진들은 언리얼 엔진 Facebook페이지에서 확인해 보세요.

첫 번째 행사에서의 즐거움을 간직한 채, 에픽은 두 번째 행사인 Game UX Summit 2017을 조직하기 위해 Ubisoft Toronto와 파트너가 되었음을 기쁘게 알려드립니다. Ubisoft는 내년에 Toronto에서 2017년 10월 4일~5일에 행사를 주관합니다. 더 자세한 정보는 곧 게시될 것이지만 행사 날짜는 적어두세요!

행사에 관련된 업데이트를 받아보고 싶으시거나 발표자로 신청을 하고자 하시는 분은 여기에서 등록하실 수 있습니다. 또한 Twitter에서 #GameUXsummit를 팔로우 해 보세요.

UX 사랑을 계속해서 널리 퍼트려 주세요!

아래는 참석한 발표자 명단입니다.: Anne McLaughlin (Associate Professor in Psychology, NC State University), Anders Johansson (Lead UI Designer, Ubisoft Massive), Andrew Przybylski (Experimental Psychologist, Oxford Internet Institute), Ian Livingston (Senior User Experience Researcher, EA Canada), Jordan Shapiro (Senior Fellow for the Joan Ganz Cooney Center, Sesame Workshop), Fran Blumberg (Associate Professor of Psychological & Educational Services, Fordham University), Matthew Peterson (Co-founder, CEO and Senior Scientist, MIND Research Institute), Asi Burak (CEO, Power Play), Chris Grant (User Experience Director, King), Ian Hamilton (UX Designer and Accessibility Specialist), Steve Mack (Researcher and Analyst, Riot Games), David Lightbown (User Experience Director, Ubisoft Montreal), Jennifer Ash (UI Designer, Bungie), Dan Ariely (Professor of Psychology and Behavioral Economics, Duke University), Don Norman (Director of the Design Lab, UC San Diego).

에픽은 행사를 성공적으로 마칠 수 있도록 도와준 아래 스폰서들에게 감사를 드리는 바입니다. NVIDIA, iMotions, VGMarket, Plantronics, Ingeniak, IGDA, Interana, UX.guide, Playtest Cloud, SCAD, Quantic Foundry.

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