마스 2030 에디터에는 다음을 포함하여 마스 2030을 만드는데 사용된 모든 3D 모델, 애셋, 오디오, 지형, 그리고 시스템을 갖추고 있습니다:
- 40 제곱킬로미터 규모의 하이라이즈(HiRISE - 고해상도 화성 촬영 실험)지형 데이터(Mawrth Vallis - 모스 밸리스)
- MMSEV, 발키리(Valkyrie), Z2 스페이스 슈트(Z2 Spacesuit), 런치 엔트리 슈트(Launch Entry Suit), EMC 해비탯(EMC Habitat), 지오랩 유닛(Geolab Unit), 태양광 패널 유닛, 지질 표본, ECLSS, 위생 모듈, 킬로파워 스테이션(Kilopower Station), 베지 유닛(VEGGIE Unit), ISRU 스테이션, 제너릭 MDV 및 코페르니쿠스 MTV(Copernicus MTV), 인플레이터블 필드 캠프 해비탯(Inflatable Field Camp Habitats), 수면 구역, 조리실 등의 디지털 애셋
- 화성 탐사차 로버(Rover)를 운전하기 위한 커스텀 웨이포인트 시스템과 자동 운전 모드.
- 6축 차량을 위한 커스텀 물리 시스템.
- MMSEV을 위한 고충실도 방향감 오디오
- 1인칭 우주비행사 캐릭터
- 다른 프로젝트에서 사용할 파일 및 애셋을 추출하는 기능
- 완전히 새로운 환경을 만들기 위한 지형 데이터를 가져오는 기능
마스 2030 에디터를 활용한 제작 및 그 과정에서 마주치게 될 도전에 관한 자세한 정보는 에디터 다운로드 페이지에 있는 디벨로퍼 북(Developer Book) 파일이나 마스 2030 웹 사이트 에서 찾을 수 있습니다.