5가지 주제의 언리얼 엔진 알아보기 영상 공개
2020년 6월 19일
Ian Failes
befores & afters
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언리얼 엔진의 크리에이티브 가능성이 무궁무진하다 보니, 어디서부터 시작해야 할지 고민될 수 있습니다. 여러분이 시작하실 수 있도록 돕기 위해 핵심 영역에 대한 학습 자료를 준비해봤습니다.
업계 베테랑 기자인 이안 페일스(Ian Failes)가 운영하는 온라인 잡지인
비포 & 애프터즈(befores & afters)
의 콘텐츠로 만든 안내 가이드를 읽으면 언리얼 엔진의 다양한 측면을 제대로 이해할 수 있습니다.
언리얼 엔진을 새롭게 시작하든, 새로운 기능이 궁금하든 모두에게 유용한 자료를 공유드립니다!
언리얼 엔진에 콘텐츠를 어떻게 가져오나요?
데이터스미스는 언리얼 엔진에 콘텐츠를 가져올 때 유용한 툴과 플러그인 모음입니다. 이런 툴과 플러그인을 사용하면 엔진으로 데이터를 가져올 때 시간을 많이 절약할 수 있습니다.
이 영상 가이드를 보면서 데이터스미스가 무엇인지, 어떻게 사용할 수 있는지 살펴보세요.
언리얼 엔진 시퀀서 비디오 가이드
시퀀서는 시네마틱 시퀀스를 실시간으로 생성하고 프리뷰할 수 있는 멀티 트랙 에디터입니다. 시퀀서는 인터랙티브 콘텐츠를 만드는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다.
이 비디오 가이드에서는 시퀀서에서 리얼타임 씬을 만들고, 편집하고, 프리뷰하는 방법을 살펴봅니다.
리얼타임 레이 트레이싱을 시작하는 방법
게임 엔진으로 포토리얼한 비주얼을 구현하고자 한다면 리얼타임 레이 트레이싱이 그래픽의 판도를 바꿀 수 있습니다. 이 영상에서는 리얼타임 레이 트레이싱이 무엇인지 배울 수 있고, 사용하려면 어떤 것부터 해야 하는지 알아봅니다.
언리얼 엔진 내 파괴 효과에 대해 알아보세요
오래도록 기억에 남는 영화는 사물이 날아가거나 파괴되는 장면이 있는 경우가 태반입니다.
어벤져스: 엔드게임(Avengers: Endgame)
의 마지막 전투나
고질라(Godzilla)
가 고층 건물을 부수는 장면을 생각해 보세요.
언리얼 엔진의 카오스 피직스 시스템과 모듈식 파티클 효과 에디터인 나이아가라로 이런 효과를 구현할 수 있습니다. 폭발, 연기, 먼지 그리고 잔해를 만드는 방법이 궁금하다면 지금 확인해 보세요.
버추얼 프로덕션 및 미래의 스토리텔링
영화 제작 프로세스에서 버추얼 프로덕션은 그 어느 때보다 더 중요해지고 있습니다. 영화 제작자는 버추얼 프로덕션을 통해서 새로운 아이디어를 프로듀서에게 피칭하거나, 촬영 시작 전에 감독이 장면을 계획할 수 있습니다.
이 영상에서 버추얼 프로덕션에 언리얼 엔진을 활용하는 방법을 자세히 살펴보세요.
더 많은 언리얼 엔진 학습 콘텐츠를 찾으시나요?
학습 여정을 이어나가고 싶다면, 언리얼 엔진의 다양한 워크플로를 모두 다루는 종합 웨비나 시리즈를 놓치지 마세요. 언리얼 온라인 러닝 포털도 꼭 확인해 보세요.
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