5가지 주제의 언리얼 엔진 알아보기 영상 공개

2020년 6월 19일
언리얼 엔진의 크리에이티브 가능성이 무궁무진하다 보니, 어디서부터 시작해야 할지 고민될 수 있습니다. 여러분이 시작하실 수 있도록 돕기 위해 핵심 영역에 대한 학습 자료를 준비해봤습니다.

업계 베테랑 기자인 이안 페일스(Ian Failes)가 운영하는 온라인 잡지인 비포 & 애프터즈(befores & afters)의 콘텐츠로 만든 안내 가이드를 읽으면 언리얼 엔진의 다양한 측면을 제대로 이해할 수 있습니다.

언리얼 엔진을 새롭게 시작하든, 새로운 기능이 궁금하든 모두에게 유용한 자료를 공유드립니다!
 

언리얼 엔진에 콘텐츠를 어떻게 가져오나요?

데이터스미스는 언리얼 엔진에 콘텐츠를 가져올 때 유용한 툴과 플러그인 모음입니다. 이런 툴과 플러그인을 사용하면 엔진으로 데이터를 가져올 때 시간을 많이 절약할 수 있습니다.

이 영상 가이드를 보면서 데이터스미스가 무엇인지, 어떻게 사용할 수 있는지 살펴보세요.
 

언리얼 엔진 시퀀서 비디오 가이드

시퀀서는 시네마틱 시퀀스를 실시간으로 생성하고 프리뷰할 수 있는 멀티 트랙 에디터입니다. 시퀀서는 인터랙티브 콘텐츠를 만드는 데 필요한 모든 기능을 제공합니다.

이 비디오 가이드에서는 시퀀서에서 리얼타임 씬을 만들고, 편집하고, 프리뷰하는 방법을 살펴봅니다.
 

리얼타임 레이 트레이싱을 시작하는 방법

게임 엔진으로 포토리얼한 비주얼을 구현하고자 한다면 리얼타임 레이 트레이싱이 그래픽의 판도를 바꿀 수 있습니다. 이 영상에서는 리얼타임 레이 트레이싱이 무엇인지 배울 수 있고, 사용하려면 어떤 것부터 해야 하는지 알아봅니다.
 

언리얼 엔진 내 파괴 효과에 대해 알아보세요

오래도록 기억에 남는 영화는 사물이 날아가거나 파괴되는 장면이 있는 경우가 태반입니다. 어벤져스: 엔드게임(Avengers: Endgame)의 마지막 전투나 고질라(Godzilla)가 고층 건물을 부수는 장면을 생각해 보세요.  

언리얼 엔진의 카오스 피직스 시스템과 모듈식 파티클 효과 에디터인 나이아가라로 이런 효과를 구현할 수 있습니다. 폭발, 연기, 먼지 그리고 잔해를 만드는 방법이 궁금하다면 지금 확인해 보세요. 
 

버추얼 프로덕션 및 미래의 스토리텔링

영화 제작 프로세스에서 버추얼 프로덕션은 그 어느 때보다 더 중요해지고 있습니다. 영화 제작자는 버추얼 프로덕션을 통해서 새로운 아이디어를 프로듀서에게 피칭하거나, 촬영 시작 전에 감독이 장면을 계획할 수 있습니다.

이 영상에서 버추얼 프로덕션에 언리얼 엔진을 활용하는 방법을 자세히 살펴보세요.
 

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