May 6, 2016

언리얼 엔진 마켓플레이스 무료 플러그인 5종

저자: Stephanie Markoff

안녕하세요 여러분!

5월로 넘어가며 에픽은 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 코드 플러그인 릴리즈 소식을 알려드리게 되어 기쁩니다. 이러한 언리얼 엔진 생태계의 중요한 양상을 만들어 나감에 따른 향후 콘텐츠들을 미리보기 할 수 있습니다.

사용자 데이터 수집, REST 서버 커뮤니케이션 지원, 3D 메시를 위한 MODO 머티리얼 .xml 파일 기타 등등의 무료 플러그인들을 한가득 준비하였습니다.

아래 링크에서 무료 플러그인들을 편하게 살펴 보시기 바랍니다. 언리얼 엔진 커뮤니티에서 다음주에 마켓플레이스로 출시되는 더 많은 플러그인들인들에 대해서 살펴보시기를 추천드립니다. 새로운 두 개의 플러그인이 오늘 들어왔으니 자세한 사항에 대해서 읽어 보시기 바랍니다.

Modo Material Importer by The Foundry

언리얼 머티리얼 임포터(Unreal Material Importer)는 언리얼 엔진 4용 플러그인으로 MODO 머티리얼 .xml 파일을 로드하고 언리얼 엔진 4 에디터에서 3D 메시에 적용할 수 있도록 해 줍니다.

MODO scene을 갖고 계신 경우 3D 메시를 .fbx 확장자로, 머티리얼과 텍스쳐를 .xml 파일로 익스포트 할 수 있습니다.

그리고 나서 익스포트된 머티리얼을 언리얼 엔진에서 언리얼 머티리얼 임포터 플러그인을 이용하여 .fbx 3D 메시에 적용할 수 있습니다.

Skookum Script by Agog Labs Inc.

SkookumScript의 최신 커멘드 콘솔은 기존의 툴, C++ 코드 또는 블루프린트 그래프와 충돌하지 않으면서 어떤 플랫폼에서 동작하든지 상관없이 쿼리와 조정을 가능하게 해서 여러분의 워크플로우를 (개발의 어느 과정에서든) 촉진시킵니다. 그러므로 현재 스크립팅 솔루션을 찾고 계신 것이 아니라고 할 지라도 저희 콘솔을 사용해 보시기 바랍니다. 정말 마음에 드실 거에요.

그리고 텍스트 기반 게임을 위해 컴파일 된 SkookumScript의 언어가 있습니다. 동시 실행 내장 SkookumScript와 같은 중요 게임 콘셉트는 라이트 코더로부터 C++ 베테랑까지의 팀 전체가 놀랍도록 적은 코드 줄 수로 정교한 게