버추얼 프로덕션 시각화에 대해 들어 보기는 했지만 어디서부터 시작해야 할지 모르시겠나요? 그래서 여러분을 위해 아주 특별한 걸 준비했습니다.
앞으로 몇 개월에 걸쳐 연재될 단계별 가이드에서는 시각화를 위한 버추얼 프로덕션 워크플로를 활용하는 방법을 소개합니다. 프리비즈, 피치비즈, 테크비즈, 스턴트비즈, 포스트비즈 등 프로덕션의 다양한 측면을 기획하고 프리뷰할 수 있는 CG 이미지 제작 프로세스에 대해 알아보세요.
이 가이드를 마칠 때쯤이면 여러분은 언리얼 엔진에서 전문가 수준의 시각화 촬영을 구성하고 실행하는 방법에 대해 알게 될 것입니다. 이 시리즈의 목표는 영화 제작 초기 단계에서 창의적인 아이디어를 탐색하는 이 혁신적인 방법을 알아보고자 할 때 마주할 수 있는 기술적 장벽을 허무는 것입니다.
매그노푸스(Magnopus), 브론 스튜디오(Bron Studios), 릴FX(ReelFX), 소니(Sony), MPC, 그리고 에픽게임즈의 자체 포트나이트 시네마틱 팀 등 이 분야에서 활동 중인 세계의 선도적인 스튜디오가 전하는 인사이트도 공유합니다.
여러분은 이러한 선구자들의 경험을 통해 학습하면서 구성 및 실행 방법에 대해 실전 검증을 거친 자신만의 블루프린트를 제작할 기회를 갖게 됩니다.
더 알아보고 싶으신가요? 아래 영상을 시청하면서 에픽게임즈 팀원들과 프로젝트 파트너 매그노푸스의 이야기를 들어 보세요.
언리얼 엔진의 버추얼 프로덕션
현재 영화 및 TV 업계의 종사자들은 대부분 버추얼 프로덕션에 대해 들어 봤습니다. 만달로리안(The Mandalorian)과 같은 프로그램에서 보여준 인상적인 LED 활용이 화두로 떠오르긴 했지만, 버추얼 프로덕션은 인카메라 VFX, 일명 온세트 버추얼 프로덕션을 제외하고도 놀랍도록 폭넓은 워크플로 세트를 갖추고 있습니다.
샷 기획이나 다양한 스토리보드 제작 방식을 모색하는 수많은 영화 제작자들에게 있어 시각화는 거의 업계의 판도를 완전히 바꾸어 놓았다고 볼 수 있습니다.
게임 엔진에서 가상 세트를 만들고, 퍼포먼스 캡처 기술을 사용하여 배우들의 디지털 버전을 세트 위로 불러내어 씬을 연기하게 만듭니다. 그런 다음 버추얼 카메라를 통해 모든 각도에서 해당 씬의 샷을 확인할 수 있습니다. 매그노푸스의 버추얼 프로덕션 슈퍼바이저 캐서린 해리스 모지카(Katherine Harris Mojica)는 말합니다. “감독이나 촬영감독은 이곳에서 자신의 아이디어를 탐구해 볼 수 있습니다. 자신이 정말로 원하는 샷인지, 정말로 원하던 샷을 촬영할 수 있는지 확인하는 곳이죠.”
Aaron Sims 크리처 제공
이런 작업 방식의 창의성과 비용 절감 효과는 오래전부터 잘 알려져 있었지만, 지금까지는 이를 실현할 방법에 대해 이렇다 할 명확한 가이드가 없었습니다.
그 이유는 사실 다양한 회사들이 제각기 여러 방법으로 작업하는 만큼, 정해진 방식이 없었기 때문이기도 합니다. 해리스는 설명합니다. “시각화가 어려운 이유는 여러 방법으로 작업할 수 있기 때문입니다. 게다가 명확하게 정립된 방식도 없기 때문에 더 어렵습니다.”
저희는 이러한 상황이 모든 지식을 한데 취합하고 명확한 방향을 제시할 기회라는 것을 깨달았습니다.
에픽게임즈는 버추얼 프로덕션 업계를 선도하는 많은 스튜디오와 교류하고 있습니다. 에픽이 계획하는 바에 대해 이야기하자, 다들 각자의 프로세스, 사내 규칙, 그리고 무엇이 효과가 있었고 없었는지에 대해 자세히 설명해 주었습니다. 매그노푸스의 버추얼 프로덕션 테크니컬 디렉터 릴리 피츠(Lily Pitts)는 말합니다. “감독이 적응할 수 있는 유연한 프로세스를 만드는 건 정말 중요하면서도 어려운 일입니다. 문제가 정확히 어디서 발생하는지 파악하고 해결 방법을 알아내는 것은 훨씬 더 어렵죠.”
에픽게임즈와 파트너들은 이 점을 염두에 두고, 자체 프리비즈 프로젝트에서 경험했던 난관과 그 극복 방법에 대해 여러분께 보여 드리고자 합니다.
이 가이드를 끝까지 학습하고 나면 자신만의 시각화 스튜디오를 시작하는 데 필요한 지식을 갖추게 될 것입니다. 해리스는 말합니다. “이런 게 몇 년 전에 나왔다면 정말 좋았을 텐데요! 정말 많은 시간과 에너지, 그리고 눈물을 아낄 수 있었을 겁니다.”
언리얼 엔진에서의 시각화에 대해 알아보세요
버추얼 프로덕션 시각화 가이드(영어)를 확인하여 장비 구성, 창의적인 프리 프로덕션, 스테이지 툴 제작, 촬영 당일의 파일 관리부터 편집 작업까지, 프로세스의 모든 부분에 대한 단계별 분석을 확인해 보세요.
첫 단원에서는 기본적인 사항을 살펴봅니다. 사용할 하드웨어와 소프트웨어, 이용 가능한 모션 캡처 솔루션과 사용 방법 등에 대해 소개하겠습니다.
시각화 학습 시작하기
언리얼 엔진과 함께 프리비즈의 여정을 시작할 준비가 되셨나요? 버추얼 프로덕션 시각화 가이드(영어)의 첫 번째 내용을 오늘 바로 확인해 보세요!