2023 에픽 메가잼이 곧 시작됩니다. 지금 등록하세요!

2023년 8월 28일
2023 에픽 메가잼 등록이 시작되었습니다! 언리얼 엔진 응모작을 제출하실 분들은 공식 2023 에픽 메가잼 Itch.io 페이지에서 참가 등록을 하고 리소스, 규칙, 상품에 관한 모든 상세 정보를 확인하세요. 

에픽 메가잼 역사상 최초로 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 작품도 제출할 수 있습니다. 공식 2023 에픽 메가잼 크리에이터 포털 페이지에서 규칙, 상품과 함께 모든 UEFN 리소스를 확인해 보세요. UEFN 응모작은 크리에이터 포털 페이지에 링크된 크리에이터 양식을 통해 제출해야 합니다. 

팀 또는 개인으로 참가하는 학생의 경우, 위의 참고 사항에서 자세한 정보와 제출 방법을 확인하세요. 

메가잼은 개인 또는 최대 5명의 팀을 구성하여 언리얼 엔진 또는 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)로 선정된 테마에 맞는 가장 획기적인 게임을 만들어야 합니다. 프로젝트 제출 기한은 단 일주일입니다.

에픽 메가잼은 9월 15일 금요일 오전 3시 Twitch, YouTube, LinkedIn에서 인사이드 언리얼 진행 중 메가잼의 성공을 위한 특별 게스트를 모시고 모범 사례를 선보이며 시작됩니다. 가장 중요한 메가잼의 테마도 프로그램 진행 도중 오전 4시에 공개되며, 등록 신청은 2023년 9월 22일 오후 12시 59분에 마감됩니다.
다양한 경력의 개발자와 크리에이티브 여러분의 많은 참여를 기다립니다. 1등, 2등, 3등뿐만 아니라 학생 수상자를 별도로 선발하며, 올해 처음으로 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 응모작에 대해서도 추가로 1등, 2등, 3등을 선발할 예정입니다. 또한, 이번 에픽 메가잼에서는 11개의 특별 모디파이어 부문을 마련하여 자신만의 강점을 살려 대결하고 새로운 시도를 해볼 수 있습니다.

프로젝트를 이제 막 시작하셨나요? 여러분의 메가잼 준비에 도움을 드리고자 다양한 학습 콘텐츠와 리소스를 엄선했습니다. 2023 에픽 메가잼 스폰서가 제공하는 추가 리소스를 꼭 만나보세요.

개발 중인 프로젝트를 스트리밍할 계획이신가요? 진행 상황을 공유하고 싶나요? 언리얼 엔진 쇼케이스에서 에픽에 공유해 주시거나, SNS에서 #UnrealJam 해시태그를 달아주세요. 여러분의 작품이 정말 기대됩니다!

    언리얼 챌린지 및 에픽 메가잼 페이지에 지금 방문하세요!

    곧 있을 언리얼 엔진 및 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 커뮤니티 콘테스트(학생 부문 포함)에 대한 최신 소식과 정보로 만반의 준비를 하세요. 
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스
    9월 6일

    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
    언리얼 엔진 5.3이 출시되었습니다!
    뉴스

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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스
    3월 22일

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
    뉴스

    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰
    9월 21일

    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 Racing Master

    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다. 
    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 <em>Racing Master</em>
    인터뷰

    모바일과 다른 플랫폼에서 사실적인 레이싱 액션과 동급 최고의 그래픽을 선보이는 Racing Master

    Racing Master 팀이 고급 스포츠카의 사실적인 느낌을 재현하고 모바일과 PC 게임 시뮬레이터의 크로스 플랫폼 게임을 위해 언리얼 엔진을 최적화한 노력에 관해 이야기합니다.