2012-5-9

에픽 게임스의 팀 스위니, 남부 메쏘디스트 대학 길드홀에서 2012년 봄 학기 졸업식 연설

글쓴이 Unreal Engine

달라스 (2012년 5월 9일) – 에픽 게임스 설립자이자 최고 경영자 팀 스위니(Tim Sweeney)는 오는 5월 11일, 남부 메쏘디스트 대학(SMU, Southern Methodist University) 길드홀에서 15회째 졸업식을 맞는 학생들에게 졸업식 연설을 할 예정입니다.

인터랙티브 예술과학원(Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS)) 명예의 전당에 가장 최근 이름을 올렸으며, 최첨단 언리얼 엔진 제작자인 스위니는, 끊임없는 변화와 성장의 비전을 가진 업계 혁신 리더로 인정받고 있습니다.

SMU 길드홀 설립자이자 상임 이사인 피터 라드(Peter Raad) 박사는 “팀 스위니를 저희 졸업식 연사로 모시게 되어 기쁩니다” 라고 운을 떼면서, “팀은 오래도록 선두의 자리를 지켜온 비디오 게임 업계의 진정한 아이콘으로, 최근 AIAS 명예의 전당에 오른 것만 봐도 알 수가 있습니다. 길드홀 학생들은 2003 년 학교 설립 이후 쭉 언리얼 엔진을 사용해 오고 있으며, 학생들의 형성 과정에도 그만큼 중요하고 지속적인 역할을 맡고 있습니다. 그리하여 비디오 게임 업계 차세대 전문가와 지도자를 양성하는 저희의 사명에 팀을 모실 수 있다니, 적합할 뿐만 아니라 명예로운 일이 아닐 수 없습니다” 라고 말을 이었습니다.

메릴랜드 대학에서 기계공학을 전공한 스위니는, 자신의 셰어웨어 처녀작 “ZZT” 를 발매하던 1991 년 에픽 게임스를 설립했습니다. “언리얼” 원작 게임 출시 2년 전인 1996 년, 에픽은 자사의 언리얼 엔진 툴세트를 다른 개발자들이 사용할 수 있도록 라이선싱을 시작했습니다. 그 때 이후 언리얼 엔진은 자사의 베스트셀러 게임 “언리얼 토너먼트”, “기어즈 오브 워”, “인피니티 블레이드” 시리즈를 포함한 게임 수백가지를 만드는 데 사용되었습니다.

스위니는 “SMU 길드홀 졸업생의 그 철저한 프로그램을 보면 게임 개발을 향한 그들의 열정은 가히 모범적인 수준임을 알 수 있습니다” 라면서, “곧 그들의 업적을 확인하고, 지속적으로 변해가는 시장에서 저희 에픽이 성공할 수 있었던 핵심 요소를 공유할 수 있게 되기를 바랍니다” 라고 말했습니다.

에픽 게임스(Epic Games, Inc.)에 대하여

에픽 게임스는 노스 캐롤라이나 캐리(Cary)에 위치해 있으며. 1991년 설립된 이래 최첨단 게임과 크로스플랫폼 게임 엔진 기술을 개발해 오고 있습니다. 각종 수상 경력의 "언리얼" 시리즈, PC, PlayStation®3, Xbox 360® 용 "언리얼 토너먼트3" 등 밀리언 셀러 게임을 다수 만들어 낸 바 있습니다. "기어즈 오브 워" 프랜차이즈의 처음 두 작품만 해도 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매되었고, 올해의 게임 상만도 50 회 이상 수상했습니다. 그 세 번째 작품 "기어즈 오브 워3" 는 발매 첫 주만에 300 만 장 이상의 판매고와, 프랜차이즈 총 판매액 10 억 달러 ($1 billion)를 경신하는 기염을 토하기도 했습니다. 에픽의 언리얼 엔진 3 는 업계 기술 부문 상을 20 회 이상 수상했으며, 다수의 베스트 셀러 게임에 탑재되기도 했습니다. 에픽 게임스 관련 자세한 정보는 <http://www.epicgames.com> 에서 확인하시기 바랍니다.

SMU 길드홀(Guildhall)에 대하여

남부 메쏘디스트 대학(SMU)에 있는 길드홀은 일류 비디오 게임 교육 관련 대학원 과정 중 하나입니다. 설립자 다수는 업계 지도자 출신이며, 강의도 업계 베테랑 출신이 맡고 있습니다. 2005 년 이래 420 명 이상의 졸업생을 배출했으며, 전세계 150 여개 게임 개발사에서 일하고 있습니다. SMU 는 인터랙티브 테크놀로지 학과 석사 학위와 졸업 자격증을 수여하고 있습니다.

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